ルシオ(強化)

開発コメント: あまり選ばれていないルシオの選択肢にいくつかパワーを追加します。また、以前のパッチでコア・ゲーム側でナーフされた〈サウンドウェーブ〉に対する補填も含まれています。
- リバーブ(パワー)
- 追加分の〈サウンドウェーブ〉発動猶予:2秒 → 3秒
- 追加分の〈サウンドウェーブ〉ダメージ減少率:75% → 70%
- シグネチャー・シフト(パワー)
- ガジェット使用時にも発動するように変更
- アビリティまたはガジェット使用時に「最大弾薬の10%を回復」する効果を追加
- ラジオ・エディット(パワー)
- 発動する〈サウンド・バリア〉のオーバーヘルス減少率:85% → 80%
- ヒップ・ホップ(サバイバル/エピック)
- 必要キャッシュ:9,500 → 9,000
マーシー(バランス調整)

開発コメント: マーシーのダメージ・ブーストは、武器パワーなどのステータスと乗算で重なり、さらにスタジアムでは通貨獲得量増加の影響もあるため、通常より強く機能していました。そのため、基礎ダメージ・ブースト効果を下げ、ポケット性能を抑えます。一方で、ピストル特化ビルドは選択率が低いため強化します。ピストル強化を扱いやすくするQoL調整と、バトル・メディックの小規模リワークも含まれます。今後も低選択率ビルドの改善を続けていきます。
- 一般
- 基礎ダメージ・ブースト性能:30% → 20%
- 運命の糸(パワー)
- 追加リンクの効果:35% → 30%
- 血止めの連帯(パワー)
- 武器切り替えによるバフ時間がリセットされないように
- 対価と報酬(パワー)
- 追加:〈カデュケウス・ブラスター〉でダメージを1000与えると、チャージ数が1回復する
- バトル・メディック(パワー)
- 効果変更:〈カデュケウス・ブラスター〉に切り替えると、それまで〈カデュケウス・スタッフ〉を繋いでいた秒数と同じ時間、20%のダメージ・ボーナスと20%のライフ吸収能力が同武器に付く。最大15秒持続
- エンジェル・マガジン(武器/エピック)
- 必要キャッシュ:10,000 → 9,000
モイラ(バランス調整)

開発コメント: モイラはスタジアム期間を通して勝率は中程度ですが、サポート内では最も選ばれています。最も人気のあるビルドのパワーを一部削減し、安定性を下げます。一方で、選択率の低いビルドには強化を加えます。
- 一般
- ダメージおよび回復によるキャッシュ獲得量 8.3%減少
- クロス・オーバル(パワー)
- 追加オーブ容量:50%減少 → 60%減少
- チェイン・グラスプ(パワー)
- 効果持続時間 :“バイオティック・オーブ”使用後 3秒 → 4秒
- フェード強化(パワー)
- 貫通対象1体あたりのアルティメットチャージ:5% → 8%
ゼニヤッタ(バランス調整)

開発コメント: ゼニヤッタの不和(Discord)特化ビルドに、より明確な判断ポイントとリターンの瞬間を作ることを目的とした調整です。特にアルティメット中において、能動的に不和を付与することでパワースパイクが生まれ、重要な集団戦での影響力へと転換できるようにします。超越が単なる反応的なスキルではなく、より能動的で報われる瞬間になることを目指しています。
- 知覚のオーブ(武器/エピック)
- 削除:15% アビリティ・パワー
- 追加:〈不和のオーブ〉影響下にいる敵1人ごとにアビリティ・パワーを15%得る


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