『ヴァロラント』パッチノート 13.02:フェニックス弱体化、「リテイク」に3マップ追加

『ヴァロラント』:フェニックス弱体化、ゲーム・モード「リテイク」に3マップを追加
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2026年7月28日、Riot Games(ライアットゲームズ)は、基本プレイ無料のタクティカルFPS『VALORANT(ヴァロラント)』の最新パッチ「13.02」を公開した。

本アップデートでは、フェニックスのアルティメット〈ラン・イット・バック〉に必要なULTポイントが6から7へ増加。さらに、リテイクのマッププールにスプリット、カロード、ロータスが追加された一方、「オールランダム ワンサイト:レプリケーション」のリリース延期も発表されている。

【続報】『ヴァロラント』パッチノート 13.05:ストリームスナイピングにペナルティ開始、13.06でエージェントギア刷新

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エージェントのアップデート(全プラットフォーム)

フェニックス(弱体化)

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開発コメント:全体として、フェニックスのバランスには満足しています。今回の変更は、フェニックスのアルティメット使用頻度を他のエージェントと揃えるための軽微な調整です。

  • ラン・イット・バック
    • 必要ULTポイントが増加: 6 >>> 7

パッチ13.01時点では、全エージェント中で唯一、必要ULTポイントが最小の6に設定されていたフェニックスだが、今回の調整で7ポイントへ引き上げられた。同じデュエリスト枠で7ポイントに設定されているエージェントには「アイソ」と「レイナ」が存在する。

昨今の競技シーンにおけるフェニックスの活躍としては、パッチ12.05で大幅な弱体化を受けたエージェント「ヨル」の代替エージェントという印象が強いだろう。現在進行中の「VCT Pacific 2026 : STAGE 2」(Week 2時点)では、ヨルの弱体化点が緩和されたパッチ13.01が適用されており、ヨルを再び採用しているチームも現れた一方、依然としてフェニックスを採用し続けているチームも複数見られる。

6ポイントという個性は失われたものの、全エージェントの必要ULTポイントの最低値自体が7ポイントとなったため、フェニックスは引き続き必要ポイントが最小のエージェントの一人となる。復権の兆しを見せるヨルを前に、今回の弱体化がどう響くのか注目したい。

「VCT Pacific 2026 : STAGE 2 - Day 3」キャスター陣がヨルの強化点を実感するワンシーン
フェニックスを採用した構成が頻繁に登場した「VCT Pacific 2026 : STAGE 2 - DAY 4」

モードのアップデート(全プラットフォーム)

  • リテイク
    • リテイクのマッププールにスプリット、カロード、ロータスを追加
  • AROS: レプリケーション
    • 本パッチでのリリースが予定されていた「オールランダム ワンサイト: レプリケーション」の延期が決定
    • 開発コメント:このモードを心待ちにしていた方が大勢おられることは承知しており、今回の決断は決して簡単なものではありませんでした。今後のリリースを目指して現在も開発を進めております。詳細が決まり次第、改めてお知らせします。

不具合修正

全プラットフォーム

  • エージェント
    • オーメン
      • シュラウドステップの設置表示が、障害物に遮られた際に表示されていなかった不具合を修正
    • KAY/O
      • ヌル/コマンドでダウンタイマーが切れてデスした場合に、ビジュアルエフェクトや効果音が再生されていなかった不具合を修正
      • ヌル/コマンドで復活した場合に、誤ってデス時のアニメーションが再生されていた不具合を修正
    • サイファー
      • サイバーケージを発動する際に、誤ったビジュアルエフェクトが表示されていた不具合を修正
      • ニューラルセフトを発動する際に、サイファーの接続が切れてしまう場合が稀にあった不具合を修正
    • ゲッコー
      • ウィングマンがスパイクを設置した際に、意図しないボイスが再生される場合があった不具合を修正
      • フレームレートが極端に低い状況下で、ウィングマンがスパイクの設置または解除中に誤って倒されてしまう場合があった不具合を修正
    • ミクス
      • M-パルスのアビリティーアイコンとツールチップが、特定の画面で表示位置がおかしかったり表示されなかったりしていた不具合を修正
    • レイナ
      • 敵をキルした後にディスミスのアイコンがグレイアウト(灰色の表示)のままになっていた不具合を修正
    • チェンバー
      • ランデヴーを使用してもチェンバーがアンカーの元へテレポートしない場合があった不具合を修正
    • ウェイレイ
      • アイスボックスでライトスピードやリフラクトを使用すると、ウェイレイがB チューブの壁を突き抜けてしまう場合があった不具合を修正
    • ジェット
      • クラウドバースト使用後、テイルウィンドとアップドラフトに意図しない遅延が発生していた不具合を修正
    • レイズ
      • ブームボットが空中にいる敵をロックオンした際に、床や地面を突き抜けてしまうことがあった不具合を修正
    • デッドロック
      • アナイアレーションでフロム・ザ・シャドウズを使用中のオーメンを捕らえることが可能になっており、誤って900,100ダメージを与えてしまっていた不具合を修正
    • ヴァイス
      • ヴァイスが抑制状態にある際にレーザーヴァインを使用すると、ネストが破壊できなくなってしまう場合があった不具合を修正
  • マップ
    • サミット
      • すでにドアが閉まっている状態で、エージェントのアビリティーがドアに押し潰されることがあった不具合を修正

PCのみ

  • 全般
    • ゲームが極端に高いフレームレートで実行されている場合に、「パケット受信/送信レート」のグラフに誤った値が表示されていた不具合を修正

コンソールのみ

  • エージェント
    • チェンバー
      • ツール・ド・フォースを構えて発射した際に、触覚フィードバックが再生されていなかった不具合を修正
    • ヨル
      • フェイクアウトでエイムアシスト機能が働いていなかった不具合を修正
    • ウェイレイ
      • ライトスピードを使用して、即座にスパイクかフレックスアイテムを装備すると、意図しないダッシュ速度と距離が可能になっていた不具合を修正
  • ゲームシステム
    • アビリティーが存在しないゲームモードにおいて、設定メニューからエージェント情報を選択すると、アビリティー情報が表示されずにメニューが閉じてしまう場合があった不具合を修正
  • タイトル:VALORANT(ヴァロラント)
  • 発売日:2020年6月2日
  • 対象機種:PC(Riot Games

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Source: VALORANT

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