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『ヴァロラント』2026年最大規模アップデート公開:新ライフル「ウォーデン」と新モード登場(パッチ13.06)

『VALORANT』Dev Updates「大型パッチ到来 // PATCH 13.06」と、エージェント マスタリーの報酬画面、新モード「ガントレット: グリッチ」、新ライフルを構えた場面を並べた4分割
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2026年9月14日、Riot Games(ライアットゲームズ)は基本プレイ無料のタクティカルFPS『VALORANT(ヴァロラント)』の最新Dev Updates「大型パッチ到来」を公開し、次回のパッチ13.06で実施される大規模アップデートの内容を発表した。

Riotは今回のパッチを「2026年最大のVALORANTアップデート」と位置付けている。新たなゲームモードをはじめ、新ライフル「ウォーデン」、新システム「エージェント マスタリー」、コンペティティブ関連のアップデートなど、多数の新要素が一挙に登場する。パッチ13.06の配信は9月23日を予定している。

  • 3行まとめ
    • 2人組8チームで戦う新モード「ガントレット: グリッチ」が登場する
    • 2,900クレジットの新コアライフル「ウォーデン」がラインナップに加わる
    • エージェントの使い込みを記録する新システム「エージェント マスタリー」も導入
CONTENTS

ヴァロラント:大型パッチ到来 // Dev Updates

2人組×8チームで戦う新モード「ガントレット: グリッチ」が登場

パッチ13.06では、これまでにない形式の新ゲームモード「ガントレット: グリッチ」が登場する。

「ガントレット: グリッチ」では2人組の8チームがラウンドロビン形式のトーナメントを戦い、最終的に勝ち残った1チームが勝者となる。

通常のエージェントを使用する形式ではなく、プレイヤーは独自のロボエージェントを使用。ランダムに提示されるアビリティーから好きなものを選び、自身のプレイスタイルに合わせてアップグレードしていく仕組みとなっている。

さらに「グリッチ」と呼ばれる要素も存在し、使い慣れたアビリティーが大きく変化したり、予想外の効果が発生したりするという。多数の組み合わせの中から、自分に合った構成を見つけ出すことが重要になりそうだ。新モードはChampions直前のパッチ13.06で実装予定とされている。

新システム「エージェント マスタリー」

エージェント マスタリーの報酬画面。ミクスを使い込むと解放される段階に、バディーやスプレー、ポーズなどの報酬が並んでいる

各エージェントのプレイ状況を記録し、報酬を獲得できる新システム「エージェント マスタリー」も導入される。

同システムにはカスタマイズ可能な「エージェントID」が用意され、各エージェントをどれだけプレイしたか、どのような戦績を残したかに応じて報酬を獲得できるという。

エージェントギアについては、パッチ13.05の時点で「13.06でシステムとアンロック方法を刷新する」と予告されていた。これまでの「エージェントギア」だけではなく、特定エージェントを使い込んだこと自体を示せる、新たな熟練度・実績システムに近いものとなるようだ。

新たなコアライフル「ウォーデン」

購入画面のライフル欄に加わった新コアライフル「ウォーデン」。価格は2,900クレジットで、右側にマガジンやダメージなどのスペックが表示されている

武器カテゴリには、新ライフル「ウォーデン(Warden)」が追加される。

価格は2,900クレジットで、ファントムやヴァンダルと同じ価格帯の「コアライフル」として位置付けられている。

特徴として挙げられているのは、強力なADSと高いダメージ。特にバイラウンドで大きな影響力を持ち、長距離の射線を維持したい場面では、スナイパーライフル以外の新たな選択肢になることが想定されている。

映像内の購入画面では、マガジンが18発、ADS時のズームが2倍、0〜50mのダメージが頭部200/胴体50/脚部42と表示されていた。ただしこの映像は7月7日に撮影されたもので、実装時の数値は変わる可能性がある。

ライフル枠には2026年1月のパッチ12.00でバンディットが加わったばかりで、ファントム/ヴァンダルと同価格ということもあり、既存の定番ライフル2種に並ぶ第三の選択肢として武器環境にどの程度入り込むのか注目したい。

エージェントの大規模バランス調整はなし、新エージェントも示唆

一方、パッチ13.06ではエージェントを対象とした大規模なバランス調整は予定されていない

開発チームによると、これまでにかなりのバランス調整を実施してきたため、しばらく大規模な変更を行う予定はなく、小規模な調整が実施される可能性がある程度とのこと。

また、会話の中では「新たなエージェント」について触れようとする場面もあったが、詳細についてはChampions終了後までお預けとされた。現時点では新エージェントの詳細や実装時期などは明かされていない。

コンペティティブの戦績や功績をより分かりやすく表示

コンペティティブの戦績をまとめた「ACCOLADES」画面。キル数やダメージ、アシストといった項目が並ぶ

コンペティティブ周りにも大きなアップデートが予定されている。

開発チームは、コンペティティブで残した戦績を追跡し、プレイヤーの功績をより分かりやすく示せるよう改善すると説明。報酬として従来のガンバディーに加え、新たなフレックスも用意される。

このフレックスは一年を通じてプレイヤーとともに変化し、ランクマッチで残した功績に応じてアップグレード。また、各Actをプレイすることでアンロックできるアップグレードも用意され、過去のフレックスにも新たな要素が追加されるという。

プロフィールおよびコンペティティブ関連のアップグレードは次回パッチで実装予定。さらに、2027年シーズンからは「記念コイン」と呼ばれる新たな要素も開始予定とされている。

ホーム画面刷新や「対戦待ち中の射撃場」も実装

そのほか、ゲーム全体の利便性を向上させる複数のアップデートも発表された。

ホーム画面はデザインと使い勝手が改善されるほか、オーストラリアとニュージーランドでコンソール版を展開。さらに、マッチメイキング中の待ち時間に射撃場を利用できる機能も追加される。

パッチ13.06の主な内容

今回発表されたパッチ13.06の主な内容は以下の通り。

  • 2人組×8チームで戦う新ゲームモード
    • ロボエージェントとアビリティーのカスタマイズ/アップグレード
    • アビリティーを変化させる「グリッチ」
  • 新システム「エージェント マスタリー」
  • 新コアライフル「ウォーデン」(2,900クレジット)
  • コンペティティブ/プロフィール機能のアップデート
  • ホーム画面のデザイン・操作性改善
  • オーストラリア/ニュージーランドでのコンソール版展開
  • マッチメイキング待機中の射撃場利用

このほか、2027年シーズンに向けたコンペティティブ報酬として、プレイヤーの功績に応じて進化する新たなフレックスや「記念コイン」も予告されている。

一方でエージェントの大規模なバランス調整は今回見送られる予定。新エージェントについても存在を示唆する発言こそあったものの、その詳細はChampions終了後に明かされることになりそうだ。

パッチ13.06の配信は9月23日を予定。Champions Shanghaiの直前に、新モード「ガントレット: グリッチ」と新コアライフル「ウォーデン」が同時に届くことになる。エージェントギアを集めている途中なら、アンロック方法が変わる23日に備えよう。

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  • タイトル:VALORANT(ヴァロラント)
  • 発売日:2020年6月2日
  • 対象機種:PC(Riot Games

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Source: VALORANT


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