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CoD:IW:キャンペーン序盤の詳細なストーリーが判明

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キャンペーンゲームプレイトレーラー"Ship Assault"でも垣間見ることのできた『Call of Duty: Infinite Warfare(コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア)』の序盤ストーリーですが、複数のインタビューや雑誌の内容から、レイエス中尉がレトリビューションの艦長になる経緯や、SetDeFの狙いといったストーリーの詳細が判明しました。

ストーリーの全訳と合わせて、新たに公開された公式スクリーンショット6枚をご覧ください。

CONTENTS

The Beginning: 始まり

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ゲームはUNSAの地球上の本拠地、“フリートウィーク”で祝賀ムードのスイスのジュネーブから始まる。フリートウィークのパレードはSATO(太陽系連合協定機関)によってスポンサーされており、主人公のリック・レイエスもイベントに参加していた。

パレードはSettlement Defense Front(SDF)による突然の襲撃で終わりを迎えた。潜伏していたSDFのエージェントにより地球の惑星防衛システムが乗っ取られ、その銃口はパレードに向けられる。大部分の艦隊は強襲により破壊され、同時に地上では地球の指導者達を抹殺するための攻撃が開始される。

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民間人は傷つき、建物は燃え落ち、降り注ぐSDFのドロップポッドからは機械化された兵士が次々と出撃する混沌とした状況の中、主人公のレイエス中尉は現場にいる最高位の海軍将校として地上戦を指揮を迫られた。戦況は目まぐるしく変化し、最終的に戦闘機「ジャッカル」による空中戦へ発展する。

ジュネーブでの攻撃は地球軍に壊滅的な大打撃を与え、艦隊に残された戦艦はわずか2隻のみ。レイエスは地球外での戦闘の訓練を受けたSCAR(スペースコンバットエアーリーコン)の一員であったことから、攻撃によって艦長を失った「レトリビューション」の艦長に任命される。

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SetDeF

SetDeF(Settlement Defense Front・開拓地防衛戦線)は、同じ太陽系の別の惑星に住む開拓民達によって組織された、宇宙生まれの強欲で民族主義に陥った武装集団。地球外に暮らす自分たちが他の何者よりも純粋かつ優越であると信じ、地球に住む者をコロニーに頼りきりの「怠惰な存在」だと捉えている。より優れている自分たちが銀河系を支配すべきだと考え、それを邪魔する者であれば民間人ですら抹殺する。

人口の増加と工業の拡大により自然資産が枯渇してしまった地球は、太陽系に広がるコロニーを頼りに、燃料や必要な物資を他の惑星から採掘しているが、SetDeFはその資源を独占しようと画策している。SDFの勝利は地球に資源が届かなくなることを意味する。

SetDeFの顔とも言える人物はサレン・コッチ元帥で、レトリビューションの2倍の大きさを誇る戦艦「オリンパス・モンス」を率いている。効率を重視する彼らは、労働用ドロイドのプログラムを変更し戦闘用の殺戮マシンへ仕立てあげた。

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Retribution: 復讐

兵士から艦長となったレイエスは人員と資材不足に苦しみながらも、数千人の乗組員を指導する艦長として命令を与え、様々なミッションをこなさなければならない。

プレイヤーは艦内で乗組員に話しかけることができ、レイエスの長年の師でもあるレインズ元帥や、10年来の戦友でもある女性パイロットのソルター中尉、レイエスが艦長の任についているのが気に食わないオマー二等軍曹、そして「完璧な兵士」として設計されたロボット兵イーサン(Eth.3n)など、様々なキャラクターが登場する。

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レイエスは昔ながらの自分勝手な振るまいをやめ、艦長として周りのために行動・思考し、自身が成長してゆくドラマチックなストーリー展開を体験することができる。

ストーリーを通してレトリビューションはハブとして機能する。レトリビューション内ではどのオペレーションやミッションに行くかを自由に選択でき、専用のインターフェースから地図を通してストーリーを進めるメインミッションはもちろん、新しい装備、武器、ジャッカルやレトリビューションのアップグレードが獲得可能なサイドミッションの選択できる。レトリビューションのコンセプトはプレイヤーにストーリー進行、ミッション、クルーの全てのコントロールを与えることで、プレイヤーがただの兵士としてではなく、指揮官としてプレイさせることにある。

サイドミッションの例として、敵の戦闘機のプロトタイプを盗むミッションがあり、盗んだプロトタイプの武器をジャッカルに搭載することができる。

Call of Duty®: Infinite Warfare - "Ship Assault" Campaign Gameplay

『CoD:IW』の発売日は2016年11月4日で、対応機種はPS4、Xbox One、PC。通常版以外のデラックス版にはキャンペーンとマルチプレイヤーを搭載した『CoD4:MW』のリマスター版『CoD:MWリマスター』が同梱されます。

[wpap service="with" type="detail" id="B01FTGBFHQ" title="コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア 【CEROレーティング「Z」】 - PS4"]

Source: Polygon, Call of Duty Online

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コメント

コメント一覧 (30件)

  • CoDっていうゲームは世界大戦ものから宇宙戦争ものまで、幅広くあるのが売りなんじゃ

  • そうゆう細かい情報いらないかマルチプレイとゾンビの動画出せよ....CoDって1人で寂しくキャンペーンやるだけのゲームじゃないだろ?しかもIWがIWで初めてゾンビモードを追加すると聞いて楽しみだったのにこのままキャンペーンのいらない情報だけ公表するならIWは買わないかも....

    • 毎年チョビ出しは恒例ですしそんなイライラしてると高血圧になりますよ。

  • 大勢の人がプレイするだろう作品で、試作機や試作兵器を奪取して使用する描写はするべきではない
    もし描きたいならば、ゲームプレイ時に技術者が兵器全体の詳細まで把握して安全に運用出来る絶対的な信頼を持ちえた場合にのみそのような描写をするべきだ

    試験機、または技術革新を起こしているだろうものを安易に運用する事は論理的に正しくない
    概念的な知識しか持ち合わせていない未熟な技術者、軍人が影響を受けてとんでもない事をしでかす可能性がある

    • そんな事言ったらほとんどのゲームはその 倫理を犯しまくっとるぞ。
      ゲームなんだし別にええやん。割りきろうや。

  • 戦闘機での戦闘シーンで閃光煌めく宇宙空間を思い出した
    未来の戦闘機の出撃シーンは大好き
    閃光煌めく宇宙空間にしろDI-GIDDYにしろ

  • とうとうミッション選択してやるキャンペーンになっちまったあああああああああ
    俺嫌いなんだよおおおおおおお
    なんで仲間の危機を助けに行く展開のメインミッションで他のサイドミッション選べるの?仲間死んじゃうよ?明日処刑するとか言ってサイドミッションで何日かたってるはずなのになんで処刑されてないの?敵さんなんで待っててくれるの?ツンデレなの?圧倒的な没入感が欲しいんじゃあああああああ

  • SATOって人の名前じゃなくて機関の名前だったのね

    • NATOが宇宙規模に拡大たから名前を変えた・・・
      みたいな設定なんかね?

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