APEXのマッチが改善

エーペックスレジェンズ:"低ランク狩り"は獲得RPゼロに? 不公平なランクマッチへの修正案が議論に

エーペックスレジェンズ:"低ランク狩り"は獲得RPゼロに? 不公平なランクマッチへの修正案が議論に
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Respawn Entertainmentの『Apex Legends(エーペックスレジェンズ)』ではシーズン9「英雄の軌跡」が進行中。今シーズンでも引き続き開催中のランクリーグに関しては、マッチングの公平性の点から「仕様に調整が必要ではないか」と海外コミュニティで議論となっています。

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ランクマはまだまだ不公平?

エーペックスのバトルロワイヤルにおけるランクリーグ(ランクマッチ)は、シーズン8で仕様が調整され、プレデター帯の人口をトップ750へと増加。他にも、ダイア未満のプレイヤーは、これまで以上に同じランクのプレイヤーとマッチングしやすくなるなど、より公平な対戦が成立するようにアップデートされました。

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エーペックスのランクリーグ

しかし時間帯やタイミングが悪ければ、やはりロビーに集まったプレイヤーのRPにばらつきが生じ、一部のプレイヤーだけが有利、または不利となる状況が依然として発生し続けているため、コミュニティの人々はランクマの仕様に改善を求めているようです。

「下位ランクを倒してもRP報酬なし」

現在のマッチング方式が不完全とされる一方で、故意にサーバーを切り替えながら自分に有利なロビーを探すスマーフィング(初心者狩り)も問題視されています(スマーフィングはEAユーザー契約における違反行為であり、アカウント禁止・停止措置が取られる可能性があります)。

こうしたマッチングに伴うさまざまな不公平さを解消するため、Redditのエーペックスサブレでは「自分より下のランクのプレイヤーを倒してもRPが手に入らないようにする」というシンプルなアイデアが提案され、議論となっています。たとえば「プレデターなら最低でもダイア以上を倒さなければRPは手に入らない」というものです。

一見するとこれはスマーフィングによる不当なRP稼ぎを封じる良いアイデアのようですが、反論として「プレデター帯のプレイヤーはサーバーによってはマッチングに十数分かかってしまうため、ようやく人が集まっても、報酬としてのRPが少ないのではモチベーションが削がれてしまう」という意見も出ています。

「降格保護」は本当に必要か

ランクリーグの仕様については他の論点もあり、現在の降格保護ルール、つまり「一度ランクアップしてしまえば(プレデター以外は)降格しない現在の仕様を削除すべき」という主張も見られます。「たまたま運に恵まれただけでもランクが保護されるのなら、公平に実力を競い合うモードとは言えない」と捉えられるためです。

しかしこれについても、「強いプレイヤーと戦い続けないと強くなれないのだから、頻繁にランクが上がったり下がったりしたらなかなか上達できない」という反論が見られます。他にも「降格保護を数ランクにまたぐようにする」という別のアイデアも見られましたが、果たしてどのような形が適正なのでしょうか。

今回の投稿には既に2400件を超える同意票と、200件を超えるコメントが寄せられていることからも、現在のランクリーグには改善の余地が残されていることがうかがえます。今後3v3モードの「アリーナ」にもランクリーグが実装されるので、同様の議論が繰り返されることでしょう。

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日本のエーペックスプレイヤーの皆さんは、現在のランクリーグの仕様やマッチングの公平感について、どのような印象をお持ちでしょうか。ご意見・改善案などあればぜひコメント欄にお寄せください。

  • タイトル:Apex Legends(エーペックスレジェンズ)
  • 配信日:2019年2月5日
  • 対象機種:PS4, PS5 / PC (Origin, Steam) / X1, Xbox X | S / Switch
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Via: DEXERTO

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コメント

コメント一覧 (60件)

  • お遊びゲームタイトルなんだから初心者に優しい仕様はいい調整だと思うわ

  • 低ランク狩りってマッチングは自動だからしょうがないのにな。その前にまずコントローラーとプレマス帯のチーターだな。
    対応遅いとapex本当に人激減すると思うわ。

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