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『ウォーゾーン モバイル』4月16日アップデート:プレイ中のアセットダウンロートがさらに効率化 / マッチメイキング速度向上など

『ウォーゾーン モバイル』4月16日アップデート:プレイ中のアセットダウンロートがさらに効率化 / マッチメイキング速度向上など
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基本無料のモバイルFPS『Call of Duty: Warzone Mobile(コール オブ デューティ: ウォーゾーンモバイル)』では日本時間4月16日に最新アップデートをリリース。変更点を記載したパッチノートを公開した。

今回の変更でも引き続き、プレイ中のアセットダウンロードを効率化。また、マッチメイキングのルールも調整し、対戦がより早く始まるようになった。

CONTENTS

『ウォーゾーン モバイル』4月16日アップデート

グラフィックとパフォーマンス関連

  • アセットをより効率的にストリームするよう様々な調整を実施
  • アセットのストリーム中でも「ストリーム中」のインジケーターが表示されないバグを修正
  • iPhone 12 ProとPro Max用のデフォルト・グラフィックオプションを修正し、発熱を改善

ゲームプレイ

  • キルストリーク「SAE」の爆発エフェクトが、マルチプレイヤーの対戦中にオブジェクトをすり抜けるバグを修正
  • シーズン3のレジェンダリー武器に、特定の迷彩とデカールが正しく装着されないバグを修正
  • MCPR 300の与ダメージが高すぎるバグを修正
  • NPCのロードアウトからPERK「サバイバー」を削除
  • ゲームモードの選択メニューがユーザーの嗜好傾向を保存しないバグを修正
  • 特定の「本日のメッセージ」カードの音声が大きすぎるバグを修正
  • Pixel 6とSamsung Galaxy S21端末に特有のクラッシュを修正。WSP Swarmデュアルの使用とつながりがあった。
  • マルチプレイヤーの対戦で、ときどきダブルキルがカウントされないバグを修正
  • 地上で拾える武器の出現とレアリティの、ゲーム内テーブルを調整
  • 収容所でのさまざまな武器テーブルを調整
  • マッチメイキングのルールを調整し、対戦により早く入れるようにした
  • モード選択画面に画像と時間制限を追加
  • タイトル:Call of Duty: Warzone Mobile(コール オブ デューティ: ウォーゾーンモバイル)
  • 配信日:2024年3月21日
  • 対応機種:iOS / Android
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Source: Reddit

『ウォーゾーン モバイル』4月16日アップデート:プレイ中のアセットダウンロートがさらに効率化 / マッチメイキング速度向上など

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