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チート対策ソフトウェア「Vanguard」とランク戦のロールバック
VALORANTのリリースから現在に至るまで、優れたチート対策ソフトウェアとして名高い「Vanguard」。過去4年間のBAN総数は、チート使用だけで360万アカウント以上(37秒に1回BAN)に対応が行われてきた。
そのため『VALORANT』におけるチート使用者が参加したマッチの割合は「全体の1%程度」であり、平均6試合という早さでチート使用者の検出・アクセス禁止の処置が行われている。
それほど優秀な「Vanguard」だが、チート使用者がマッチに参加していることが明確であるにもかかわらず、試合が中断されなかった経験やそれを目にしたプレイヤーも多いだろう。その理由として「チートを検出した瞬間に対処してしまうと、検出された原因が明確になってしまうため、あえて対処を遅らせている」と動画内では説明されている。
そういった試合に巻き込まれてしまった健全なプレイヤーは、現状泣き寝入り(+ 通報)するしかないのだが、現在開発は「ランク戦のロールバック」実装に現在取り組んでいると発表された。
ランク戦のロールバックとは、チート使用者を含む相手チームに敗北し、使用者が後にアクセス禁止になった場合「失ったRR(ランクレーティング)が戻る」機能である。
また、ニュースページで同日公開された記事「Vanguard x VALORANT」でも「Vanguardの活躍」や「CS版VALORANTでのコンバーター使用者の検出」など、不正行為を行うプレイヤーとの戦いの歴史が語られている。
- タイトル:VALORANT(ヴァロラント)
- 発売日:2020年6月2日
- 対象機種:PC(Riot Games)
Source:VALORANT
コメント
コメント一覧 (9件)
トロールとかに他敗北者のマイナス分を移行できるようにならんかなぁ
判定含め一連の処理は難しそうだけどね
チート系の記事のコメントの大半はランクマでチートに会ったことないと思う
俺もそう
でもriotがチート対策頑張ってんのはわかるわ
Valo限定なら知らんがチートなんてPCゲーやってりゃ山ほど会うやん
いや俺はValoでもLoLでも普通に会った事あるけど
CoDみたいな闇鍋ゲームならともかくこういう競技系タイプのゲームは高ラン以外はよっぽどCおらんくないか?
俺はR6Sで会ったことある程度で他はランクが高くも低くもない中途半端過ぎて全然見かけんが
チーターが最終的に行き着く先が高ランクでも、その道中で遭遇する人はいくらでもいるでしょ
現代はMMR基準で一気にランク上げるゲームもあるが、それでもMMRが上がりきるまでは下のランクでやってる訳で
俺はOW1,2、CS:GO、ヴァロ、エペ、PUBG、あらゆるFPSで何回も遭遇した事あるし、今でも遭遇するよ
Riotゲーはその中でもかなり少ないのは確かだけどね
次点で少ないのはOW2だけど、少し前のシーズンでは湧きまくってた(OWはマスター〜グラマスなんでそういう意味では参考にならないかも知れんが)
CS:GOは無法地帯で、無法すぎて外部鯖使ってランクやるのが当たり前だったな
少なくともランクでチートに会ったことないって言う人は、そもそもランクをそんなに回してないか、相手にチートいても気付いてない初心者とかだと思うよ
Riotはブログとかでもチート対策について面白い記事書いてたりするんだよな
EAが言う情報公開するとチーターにも情報を与えてしまうから云々が言い訳にしか聞こえない
ゲーム性どうこう抜きに一番チート対策気合入ってるのがriotだから必然的にPCでFPSするならvaloになってしまう
現行最強のアンチチートに胡坐をかかず、この企業だけがチート対策にコストをかけ続けてくれてるな
ユーザー数に支えられた資金力のおかげだろうが、ここまでプレイヤーに還元してくれるなら素直に課金したい
どこのゲームでもそうだけど、チート使ってるやつがいるとバランスが崩壊するんだよなぁ。
負けるなよー ライアット