APEXのマッチが改善

Battlefield 4 : アップデート(7/8)配信、大量の機能追加・改善・バグ修正

bf4 Dragon’s Teeth
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第4弾DLC”Dragon’s Teeth”のプレミアムメンバー向けの先行配信が7月16日(日本時間)に行われることが発表されたばかりの『BATTLEFIELD 4(バトルフィールド 4)』ですが、全ての機種向けに最新のパッチが適用され、コンペティティブ・オブリタレーションの追加や大量のバグ修正が含まれています。

パッチは全プラットフォームへ配信されていますが機種固有の内容も含まれているため、下記のパッチノートではプラットフォーム特有の内容に関しては文末にプラットフォーム名を記載してあります。

CONTENTS

BF4 7/8 アップデートノート

コマンダーApp

  • Xbox OneにてタブレットでのVoIP機能の追加。タブレットからチームメイトとのコミュニケーションを取ることが可能に (Xbox One)
  • その他のバグ修正

全般

  • キットを何度も拾うことでBattle Pickupを複製できていた問題を修正
  • フィールドアップグレードが上限レベルまで到達したラウンドの後に、フィールドアップグレードが動作しなくなる問題の修正
  • ラウンド途中で退出した際に起こっていたクラッシュの修正
  • 全てのオフィシャルゲームに15秒間のウォームアップタイマーを追加
  • プレイヤーがゲームを待機中にスクワッドを作成していると、Squad Joinが機能しなかった問題を修正 (Xbox One)
  • PC版のジョイスティックでデッドゾーン(操作を無視するしきい値)を変更するインターフェースを追加 (PC)
  • Gulf of Omanで砂嵐中にキャプチャーポイント周辺で小隊命令が出せなかった問題を修正
  • スクワッドリーダーが隊員をキックした場合に、すぐさまスロットが開かずに他のプレイヤーが参加できなかった問題を修正 (コンシューマー機)
  • 前進キーを2回押すと走るオプションを追加

グラフィック

  • EOD/MAV/SUAVで水面に衝突した後にスクリーン上に水しぶきのエフェクトが出ていた問題を修正
  • MantleユーザーがデフォルトのマルチGPU設定を使用していると、フレームレートが下がっていた問題を修正 (PC)

モード

  • コンクエストスモールをXbox Oneに追加 (Xbox One)
  • コンクエストスモールをPS4に追加 (PS4)
  • コンペティティブ・オブリタレーションを追加

サーバー

  • スクワッドジョインのサーバーブラウザ対応のベータ版を追加 (コンシューマー機)
  • クランタグを持っているプレイヤーをアドミンがバン出来なかった問題を修正
  • サーバーアドミンが上限値よりも長いパスワードを設定できていた問題を修正 (Xbox One)
  • マイレンタルサーバーのメニューでゲームをフリーズさせていた問題を修正

ユーザーインターフェース

  • スクワッドジョイン機能でスクワッド内のメンバーがきちんと表示されてなかった問題を修正 (コンシューマー機)
  • CTFでラウンド終了時にチームの総獲得XPポイントを表示するように
  • ADS時のセンシティビティー設定のオプションを追加
  • ハードコアモードでキルカードが表示されない場合がある問題を修正
  • Xbox Oneでサインインされている状態の時に、もう一台のXboxでサインインを行うと表示されるメッセージが正しくなかったのを修正
  • キルカードのドッグタグの表示を修正

ビークル

  • ビークルのブーストを、走る動作と同様にキーを押している最中にブーストし、離すとブーストが解除されるように
  • PWCの物理演算を調整し、水中での操作性を向上
  • 前進キーの2度押しでブーストが可能になるオプションを追加
  • フラッグを運んでいる最中にビークルから出ると、フラッグが空中に浮かぶようになる場合があった問題を修正

武器

  • プレイヤーが死亡する際に武器を振り回すようになっていた問題を修正
  • M412 Revolverのリロード時にスピードローダー内の2番目の弾が見えていた問題を修正
  • クラウチ時のHawk Shotgunのパンプアクションのアニメーションの修正
  • RPG-7で最後の弾をズームした状態で撃った後にも関わらず、弾が銃身に表示されていた問題を修正
  • MTAR-21のバイポッド使用時のアニメーションを修正
  • M416とM417でForegripを使用している時の手の位置が正しく表示されるように修正
  • 他の武器からAWSにスイッチする時のアニメーションを修正

Source:MP1st

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