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Overwatch-bastion
ライバル・プレイシーズン4の開幕に合わせて配信された『Overwatch(オーバーウォッチ)』の最新パッチ(詳細記事)にて、大幅な変更があったヒーロー「バスティオン」。彼の気になる変更点の解説や感想、また今後のゲームプレイに与える影響などを考察します。
ネルソンの息抜きコラム: BF1のAutomatico M1918(突撃歩兵)に指切り撃ちは必要なのか?
前作、前前作では非常にシンプルだった射撃メカニクス「拡散増加メカニクス」。もっと言えば「連射武器の拡散増加メカニクス」が一新された『Battlefield 1(バトルフィールド 1)』。自分の過去記事では「サブマシンガンには初弾拡散倍率が追加!単発撃ちかフルオートにしか価値はない!」、「LMGは撃ち続けると拡散が収束す...
ネルソンの息抜きコラム: BF1におけるビークルや固定兵器の精度について
降誕祭も過ぎ、後は年の瀬を残すだけとなりつつ在る今日この頃。『Battlefield 1』が発売されてからかれこれ2ヶ月以上経ってしまったのでコラムを再始動させようと思います。『Battlefield 4』の時は詰め込みすぎてネタが早期に尽きてしまっていたので、来る年は輸出入のバランスが程々になったらいいな。 ※ ※ ...
オーバーウォッチコラム OW Column
コラムでは初めまして、exxC0TT0N(コットン)と申します。今後、不定期ではありますが普段の記事とは違った、オーバーウォッチメインのコラム記事も書いていきたいと思っています。 コラム第1回はPC版『Overwatch(オーバーウォッチ)』の公開テストサーバー(PTR)に適用されたパッチver1.3.0(パッチノート...
Nelsooooooooon
おひさです!伏線を回収しにきました!というわけで今日のは個人の感想に基づくネガティブキャンペーンです。いえむしろ『Battlefield 5(バトルフィールド 5)』への期待です。なんかそういうデータがあるわけではないですが、「わかるわ~」とか「は?何言ってんだこいつ」程度に読んでくれると嬉しいです。あとサムネ戻しまし...
Nelsooooooooon1
出来る限りほかでは扱っていないようなマニアック?なコラムを書こうと心がけているのですが、これが中々難しいんですよね~…。もう「ネルソンの嫌いなマップ」とか「ネルソンの好きな援護兵」とかで良いですかね?ダメですか。 というわけで今日はステルス機の機銃(特に対歩兵)についてです。 ※ ※ ※
ゲーマーだけに伝わる11の事
海外ゲームニュースサイトGamer Buzzが、古今東西の11の「ゲーマーあるある」を挙げている。若い世代にはひょっとしたら理解できない「あるある」もあるかもしれないが、すべて理解できたならあなたは立派な一流ゲーマーだ。
Nelsooooooooon
最初の文が一番悩むんですよね~…とネルソンです。引き続き拡散関係のコラムにしようかとも思いましたが、あんまり難しい話ばっかりしても仕方ないのでやめました。2秒でやめました。そんなこんなで今回は豆知識程度だけど我慢してね♡ ※ ※ ※
Nelsooooooooon
順番が間違ってる気がしないこともないですが、今回はBFシリーズの“数値”についてちょこっとお話するコラムです。パッチノートなんかでも見る機会がありますので、まあ少しは役に立つかと思います。 ※ ※ ※ wikiやSymthicだけでなく公式パッチノートでも使われた「spread(拡散)」や「recoil(反動)」等の数...