『CoD:ウォーゾーン』8月3日アップデート:Vargo-S強化 / Marco 5弱体化など武器11種調整

『CoD:ウォーゾーン』8月3日アップデート:Vargo-S強化 / Marco 5弱体化など武器11種調整

Raven Softwareの『Call of Duty: Warzone(コール オブ デューティ ウォーゾーン)』では「シーズン4リローデッド」が進行中。8月3日には最新のアップデートがリリースされ、パッチノートが公開されました。

『CoD:ウォーゾーン』8月3日アップデート・パッチノート

バグ修正

  • ガスに入ったとき、ガスマスクの小さなディレイのせいでダメージを受ける問題を修正
  • テンパードかスペシャリストPERKを装備または拾った際に、不正確な数のアーマーが適応される問題を修正
  • カルデラの意図していないライティングの変化に関する問題を修正
  • プレイヤーカード「Last Alive」に誤ったテキストが表示される問題を修正
  • 一部のシーズン4リローデッドのコーリングカードに誤ったテキストが表示される問題を修正

武器への変更

アサルトライフル

  • Vargo-S(VG)
    • ミルゾヤン 414mm カスタム
      • 砲口初速が35%増加

Vargo-Sについての初期のパフォーマンスデータは良好ですが、砲口初速がその長距離での有用性を劣ったものにしていました

  • NZ-41(VG)
    • ヘッドショット部分へのダメージ倍率が1.5倍から1.3倍に減少
    • 発砲時の偏差値を増加
  • KG M40(VG)
    • ヘッドショット部分へのダメージ倍率を1.46倍から1.32倍に減少
    • 首部分へのダメージ倍率を1.3倍から1.32倍に増加

以前も申し上げたように、各武器をよりコントロールしやすいようにデザインし、ダメージ・プロフィールに対処するのが私たちの哲学です。KG M40は先頭走者として台頭していましたが、これはヘッドショットが安定して着弾するのが原因で、ゲーム内で最もヘッドショット命中率の高い武器の一つとなっていました。この倍率を下げることで、この武器のパフォーマンスを良化し、かつ支配的にはならないようにします。

  • Volkssturmgewehr(VG)
    • 最小ダメージを22から21に減少
    • VDD 287mm 
      • 射程距離へのペナルティを-10%から-25%に増加
      • 砲口初速へのペナルティを-10%から-20%に増加
      • 垂直反動へのペナルティを-12%から-21%に増加
    • クラウスニック 428mm 05V
      • 射程距離が40%から26%に減少

Volkssturmgewehrが、メタにおける自らの位置を見つけ始めているのは喜ばしいことです。しかし長距離におけるその効力はどんどん高まってきています。これはより多くのプレイヤーが、この武器で長距離でも正確に命中させられるビルドを見つけたことを示しています。中距離に小さな調整を加えることで、近・中距離戦闘の大家としてのこの武器のアイデンティティを強めつつ、必要とあれば長距離でも使えるようにしています。

  • Kilo (MW)
    • 最小ダメージを23から22に減少

「王の帰還」はスリリングなものでしたが、小さめのマップ、とりわけ高スキル帯でキルデス比の急上昇が見られています。これはKiloの生み出す反動が比較的弱いことが原因です。KG M40もあるので、取り回し易さは現状のままで良いのですが、ダメージ・プロフィールを少し下げることでこの点に対処します。

サブマシンガン

サブマシンガンのカテゴリーに昨今追加された武器の一部は支配的な存在となっており、かつての幅広い選択肢が失われています。これは極めて優れた取り回しのしやすさが原因です。今回は戦略的変更を行ない、これらの武器の有用性はそのままにしつつ、近距離戦闘メタへの間口を広げてかつての栄光を取り戻させています。

  • Armaguerra 43(VG)
    • ADS時移動速度スケールを1.4から1.36に減少
    • .30 ロシアンショート 34 ラウンドマグ
      • 射程距離へのペナルティを-14%から-25%に増加
    • 8mm クルツ 72 ラウンドマグ
      • 射程距離を10%から5%に減少
      • 移動速度スケールへのペナルティを-4.2%から-5%に増加
    • イメリト 18mm ショート
      • ADS時移動速度ボーナスを20%から18%に減少
         
  • Marco 5(VG)
    • ADSへの移行/解除時間を190msから200msに増加
    • 垂直反動を増加
       
  • H4 Blixen(VG)
    • 最大ダメージを40から39に減少
    • 最大ダメージとなる距離を9メートルから8メートルに減少
    • ADSへの移行/解除時間を190msから210msに増加
    • ベリルストレム 17” F3
      • 砲口初速を50%から35%に減少
      • 移動速度増加3%を削除
      • ADS時移動速度6%を削除
    • 7.62 ゴレンコ 54 ラウンドマグ
      • 移動速度が2%増加するようになった
        • 注釈:元々「減少」させることを意図していたが、修正された
      • ADSへの移行/解除時間のスケールが2%から-3%に減少
         

ピストル

  • .50 GS(MW) 
    • 首へのダメージ倍率を1.1倍から1.0倍に減少
    • 胴体上部へのダメージ倍率を1.1倍から1.0倍に減少
    • 胴体下部へのダメージ倍率を1.1倍から1.0倍に減少

最大ダメージとなる距離内で、3発キルのキルタイムを得るには、ヘッドショットを含めて欲しいと思っています。これにより、.50 GSでの良いエイムがさらに公平に報われるようになるでしょう。

ライトマシンガン

  • Whitley(VG)
    • 16″ CGC シュラウド
      • 射程距離ペナルティを-30%から-20%に減少
    • 28″ グレイシー Mk. 9
      • 射程距離を15%から30%に増加
    • .303 ブリティッシュ 45 ラウンドマグ
      • 射程距離ペナルティを-20%から-10%に減少
         

ショットガン

  • VLK ローグ (MW)
    • 最大ペレットダメージを60から38に減少
    • 最小ペレットダメージを14から15に増加
       

アタッチメント

  • ブレイス(熟練度アタッチメント)
    • 反動制御を4%から3%に減少
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Source: Raven Software

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