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[噂] 2024年版CoD『コール オブ デューティ2024』のキャンペーンはオープンワールド? ファストトラベルやビークル移動アリで「ファークライ似」か

COD_Gulf_War_cod2024湾岸戦争[噂] 『CoD2024』は『ブラックオプス ガルフ・ウォー』? やっぱり湾岸戦争が舞台で『ブラックオプス』マップリマスターやラウンドベースゾンビ復活か
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Activision(アクティビジョン)が手がける2024年版の『コール オブ デューティ』新作については、まだ公式発表は何も出ていない。

一方で噂話だけは多く出回っており、「新作は湾岸戦争がテーマの『ブラックオプス ガルフ・ウォー』」という説が有力視されている。そして2024年のキャンペーンには、新要素としてオープンワールド型のコンテンツが盛り込まれているのだとか。

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「CoD2024」でオープンワールド・キャンペーン導入?

「2024年の新作CoD」こと『CoD:ブラックオプス ガルフ・ウォー(仮)』について、新たな噂が舞い込んだ。

CoDスタジオの内部事情に通じているとされるInsider Gamingによると、この『ブラックオプス ガルフ・ウォー』には「オープンワールド・キャンペーン」の要素が盛り込まれているという。

『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 3』全世界公開:『CoD:MW2』(2009年)の16マップ復刻 / マルチの機能や操作に革新
『CoD:MW3』ではオープンコンバットという新趣向が導入された

オープンワールドといえば、『Call of Duty: Modern Warfare Ⅲ(コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 3/ MWⅢ)』のキャンペーンにも「オープンコンバット・ミッション」があった。

これは、ストーリー主導で進行するリニア(一本道)型キャンペーンとは異なり、プレイヤーは広めのマップに出撃。目標は指示されるが、クリアの仕方は自由というコンテンツだ。真正面から敵と撃ち合ってもいいし、見つからないようにステルスでクリアも可能。

『ブラックオプス ガルフ・ウォー』のキャンペーンは、この「オープンコンバット・ミッション」からさらに発展。プレイヤーがスクワッドとともにマップを歩き、ビークルを使ったエリア移動や、ファストトラベルの機能も搭載。その様子は従来のCoDシリーズよりも、Ubisoft(ユービーアイソフト)の『Far Cry(ファークライ)』シリーズに似ているという。

[噂] 『CoD2024』は"オープンワールド・キャンペーン"? ファストトラベルやビークル移動アリで「ファークライに似てる」?
『ファークライ』に似ている新作CoD?(画像は『ファークライ6』)

一方ではリニア型ミッションも多く残され、リニア型とオープンワールド型が一体となったキャンペーンとのこと。

キャンペーンの開発を手がけるのはRaven Software(レイヴンソフトウェア)。マルチとゾンビはTreyarch(トレイアーク)が担当。これまでの『ブラックオプス』シリーズのキャラクターたちが再登場し、『Call of Duty: Black Ops Cold War(コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー)』のラッセル・アドラーもチームに加わる予定。

今後は「オープンワールドCoD」に?

Insider Gamingの「情報源」はさらに、「『コール オブ デューティ』シリーズのキャンペーンは今後、リニア型からオープンワールド型に移っていく可能性がある」と伝えている。

2024年に続き、2025年の新作「CoD2025(仮)」でもオープンワールド要素を押し出し、マップは複数の異なるバイオーム(海岸、雪山、熱帯林など、地形や気候の特徴が異なるエリア)、または舞台に分割されるという。

『ウォーゾーン2.0』シーズン04アップデート全情報:新マップ"Vondel" / 期間限定モード"Lockdown" / DMZの新機能や新任務 / 水陸両用ビークルなど
ウォーゾーン』、「DMZ」、「ゾンビ」のような広大なマップを使うキャンペーンに?

なお、『CoD2025』のメイン開発スタジオはまだ定まっていないことが判明。これまでの「Treyarchが2年連続担当」という噂は外れたことになる。リリースまで恐らくあと20ヵ月ほどある点を踏まえると、内部事情はここからどんな風にでも変わりうるのだろう。

しかし、オープンワールド型へ移行するのは「開発の合理化」のためだそうで、少なくともこの点の実現可能性は高そうだ。

大型マップを使ったコンテンツといえば、これまでも『ウォーゾーン』だけでなく、『Call of Duty: Modern Warfare ll (コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 2/ MWll)』の「DMZ」や、『CoD:MW3』のゾンビモードなどが見られた。

開発の合理化?

こうした大型マップは、エリアの一部がマルチの6v6用マップにも流用可能。また、先日Microsoft(マイクロソフト)がスタッフ約1900人のレイオフを実施し、CoDスタジオの開発力も削減された可能性がある。こうした点が、スタジオ側が「開発の合理化」をしたい事情につながるのかもしれない。

ところで、本当に2024年は『ブラックオプス ガルフ・ウォー』なのだろうか。キャンペーンモードにはオープンワールド型コンテンツが実際に登場するのか。気になる点は多いが、「CoD2024」の正式発表とともに続報を待とう。

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Source: Insider Gaming

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コメント一覧 (30件)

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  • ウォーゾーンかゾンビで同じマップを使い回すんだろうな

  • 2013年から何か悪かったみたいなんだよなぁ・・・。自分の望むcod出てほしかったけど、駄目だなこりゃ。

  • どっちにせよなろうレベルにガバッガバな時代考証やら展開のシナリオなんだし内容が終わってても誰も気にしないでしょ

  • BOの時くらいダークなシナリオを出してほしい。それ以降のCODはキャンペーン遊んでても何も思わない

  • 銃撃ちたいシングルOWのFPSやるなら素直にファークライやるわ
    UBIは実銃と実銃名きちんと出すし

  • WarZoneのMAP使いまわして制作費削減や
    アクティビジョンは天才だな

  • アドラーを出したところでメイソンもハドソンもウッズも出れないしなぁ。
    ウィーバーもCWゾンビの最後で捕まったあとにMWIIIゾンビで遺体が発見されてるし、
    デイビッドもまだ高校生くらいじゃねぇの?
    魅力的なキャラを出せずに、魅力的じゃないシステムのキャンペーンとかどこ向けの需要なんだろう?
    MWリブート世界とBO世界と旧モダン(これは消えたかな)の世界には繋がりがあると明らかになってても、活かせてないし。(MWIIIのガス。バルコフはノヴァ6持っててもおかしくなかったのに。シュタイナー→クラフチェンコ→ザカエフ→バルコフ。みたいな。)

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