⚡️CoD:MW4正式発表

【BF6】Q&A全54問!ガンプレイ大改修やPhantom Program復活の兆し

  • URLをコピーしました!
CONTENTS

乗り物・航空に関するQ&A

バトルフィールド6 Discord Q&A 開発者 ガンプレイ 近接ボイスチャット シーズン4 BF6

続いてはジェットやヘリ、対空まわりの質疑応答。航空機のバランス調整が複数の角度から検討されている。

Q10. ジェットのロードアウト(カスタマイズ)やエアレーダーはいつ実装される?

エアレーダー(航空機向けのレーダー)は、シーズン3の今後のアップデートでの実装を目指しています。ジェットのカスタマイズも重要な機能と位置づけており、今後のシーズンでの対応に取り組んでいるとのこと。実装に向けた詳しい情報は、追って共有するとしています。

Q11. リトルバードの技量上限を、弱体化させずに引き上げる予定は?

あらゆる習熟度のプレイヤーが扱える手軽さと、上級者向けの十分な技量上限を両立させることは、ゲームプレイ上で常に模索しているバランスだという。航空機全体の腕前の出やすさについては現在社内で議論中で、BFラボでのテストも続けるものの、今のところ共有できる計画はないといいます。

Q12. リトルバードのロケット除去による弱体化は検討している?

乗り物のバランスは、コアなゲームプレイバランスの多くと同様に、常に見直しています。航空機のバランスと現状の対空(対航空機)火力については、複数の方向性を探っているとのこと。機動力の高い偵察ヘリというリトルバードの個性に関わる部分でもあり、フィードバックに感謝するとしています。

Q13. IGLAがフレアを貫通して命中するのは不具合?

携帯式対空ミサイル「IGLA」については、フレア(ミサイルを逸らす囮)とすべての対空ミサイルの間に問題があることを認識しており、調査を進めているとのことです。

Q14. REDSECの輸送車両・ヘリのバランスは今後調整される?

REDSECで最近行った乗り物の変更については、とくにプレイヤーのフィードバックとゲームプレイデータを常に注視しているという。これらの変更がライブ環境でどう作用したかを社内で議論し、データを確認している段階だといいます。寄せられたフィードバックに感謝するとのことです。


EAA FPS News(イーエーエー)をもっと見る

購読すると最新の投稿がメールで送信されます。

1 2 3 4 5 6
バトルフィールド6 Discord Q&A 開発者 ガンプレイ 近接ボイスチャット シーズン4 BF6

FOLLOW EAA!!

SHARE
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!

コメント

コメント一覧 (6件)

  • マップ表示改善の予定無いはがっかりだぜ、あと車両の調整。硬くしたのはまだしもC4突撃ワンチャンすら無くしたのはちょっとアホくさいわ

  • ゴミだのオワコンだの口が汚いなあ
    コミュニティの意見を聞いてちゃんと改善しようとしてるんだからいいじゃない

  • SCWとかをナーフする気はなさそう。マッチング今だにゴミだしBFはオワコンかな。

  • マッチングゴミすぎてbotだらけなんだけど。ガンプレイ云々の前にゲームとして成り立ってないんだが

    • クロスプレイ切ってるPS5とか言うオチじゃないだろうな

コメントする

CONTENTS