世界観・運営・その他に関するQ&A

最後は世界観や物語、運営体制に関する質疑応答。シリーズおなじみの隠し要素「Phantom Program」復活の可能性にも触れられた。
Q47. Pax Armataを戦争に送り込んだ「The Coalition」にはどの国が属している?
今後のシーズンでは、民間軍事勢力Pax Armataの背後にいる国々がより大きな役割を担う計画だという。これから訪れる展開のネタバレは避けたいとしつつ、物語が進むにつれて詳しく明かされていくとみられる。
Q48. Dagger 1-3の物語はシーズンを通じて展開していく?
キャンペーン登場分隊のDagger 1-3は、シーズン3の後、今後のシーズンで再登場します。バトルフィールド6の広い物語の一部として、これらのキャラクターとその物語を掘り下げていく方針だという。
Q49. 物語や世界観は今後どう展開していく?コーデックスのような仕組みは?
今後は、マップそのものに環境を使った物語表現(風景や配置で背景を語る手法)をより多く組み込んでいくという。オペレーションのような大型機能も活用し、戦争の進展に合わせて深い物語的文脈をコミュニティへ届けることを検討しているとのこと。詳細は追って共有するとしています。
Q50. 競技イベント「Elite Series」はいつ開催される?
「Elite Series」は年内の開催を予定しています。競技関連の計画について、近く詳しく共有できるのを楽しみにしているとのことです。
Q51. 軍服に忠実なリアル志向のスキンはもっと増える?

リアルな軍装スキンと、「Lights Out」スキンのように軍事リアルから少し離れた自由度の高いスキンとのバランスを保ちたい考えだという。今後のシーズンでもこの方針を続けるという。
Q52. バグ修正やアップデートが遅いのはなぜ?
もどかしさは理解しており、修正対応の速さを常に高めようとしているという。一部の問題は見た目より複雑で、新たな不具合を生まないよう入念なテストが必要になる。品質を犠牲にせず、できる限り効率的に修正とアップデートを届けられるよう、プロセスの改善を続けているとしています。
Q53. コントローラーでクラクションを鳴らせないのはなぜ?
意図した挙動ではなく、コントローラーでクラクションを鳴らせない原因を調べ、解消に取り組むとのこと。
Q54. 過去作のような「Phantom Program」は登場する?

シリーズおなじみの隠し要素「Phantom Program」が、バトルフィールド6に復活する可能性があるという。続報を待ってほしいとのことだ。
『バトルフィールド6』ゲーム基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| タイトル | バトルフィールド6(Battlefield 6) |
| 開発 | Battlefield Studios(Criterion / DICE / Motive / Ripple Effect) |
| シーズン | Season 4「Naval Warfare(海戦)」(2026年7月配信予定) |
| 対応プラットフォーム | PC(Steam・EA App・Epic Games Store)/ PlayStation 5 / Xbox Series X|S |
| 価格 | 通常版 9,800円(税込)/ファントムエディション版 13,900円(税込) |
| Battlefield REDSEC | 基本プレイ無料 |
現地時間6月3日のDiscord Q&Aでは、ガンプレイの大規模な見直しからシーズン4の海戦、近接ボイスチャットやサーバーブラウザーの実装時期まで、幅広いテーマが語られた。シーズン3後半に向けて、バトルフィールド6は大きく動き出そうとしている。
あなたが最も実装を待ち望んでいるのは、どの機能や調整だろうか。

FPS POWER TUNE
GoogleニュースでEAAをフォロー
Source: EA
EAA FPS News(イーエーエー)をもっと見る
購読すると最新の投稿がメールで送信されます。


コメント
コメント一覧 (6件)
戦闘機で暗視モード夜間戦闘したい。
マップ表示改善の予定無いはがっかりだぜ、あと車両の調整。硬くしたのはまだしもC4突撃ワンチャンすら無くしたのはちょっとアホくさいわ
ゴミだのオワコンだの口が汚いなあ
コミュニティの意見を聞いてちゃんと改善しようとしてるんだからいいじゃない
SCWとかをナーフする気はなさそう。マッチング今だにゴミだしBFはオワコンかな。
マッチングゴミすぎてbotだらけなんだけど。ガンプレイ云々の前にゲームとして成り立ってないんだが
クロスプレイ切ってるPS5とか言うオチじゃないだろうな