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『BF6』アプデ1.4.3.0パッチノート:レティクル全刷新・Interdictor強化・MANPAD警告削除

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マップ&モード:キャリア・ストライクとツル・リーフに手

モード面では、スポーンキャンプ対策が目立つ。「キャリア・ストライク」では空母甲板でのスポーンキャンプを減らすためマップ外エリアを追加。さらに、突破された空母からはジェット機がスポーンしなくなり、以降は出撃画面からしか出せなくなる。ラッシュとブレークスルーでHQアイコンがミニマップに貼り付かない問題、ガントレット最終ラウンドで「同盟解散」通知が誤表示される問題、モードのチュートリアルを抜けると兵科の選択が外れてしまう問題も修正された。

そして注目は「ツル・リーフ」のブレークスルー再設計だ。各セクターが拡張され、両チームによりフランクルートとボートの活用余地が生まれる。全面戦争のスケール感を、水路を絡めた立体的な攻防で味わえるようになる。

セクター主な変更
セクター1RHIBを2隻追加。攻撃側の軽輸送車をAPCに変更。「A」のキャプチャーポイントを拡大、「B」をマリーナ沿いの倉庫へ移動
セクター2キャプチャーエリアBを拡大し遮蔽を追加。攻撃側軽輸送車→APC、防衛側軽輸送車→クアッド。防衛側の競合スポーンを10〜15m後退、ビーチの攻撃側スポーンも修正
セクター3水路を挟んだ下方にキャプチャーポイントを追加。攻撃側APC→軽輸送車、防衛側はAPCを撤去。「A」を拡大
セクター4キャプチャーポイントを2→1に削減。ドック沿いの「A」を拡大

そのほかのマップでは、「イベリア攻勢」でコリジョンの無い壁セクションを修正(走り込むならヘルメット必須だったやつだ)。「マンハッタン橋」ではコンクエストのポイントE付近の建物1階のマップ外エリアを調整し、飛行を予測しやすくするためコリジョンの過剰判定も修正された。建物に激突して落ちるヘリが減る。

進行・UI・オーディオ:表示バグを大量に潰す

進行系は3点。キル/アシスト・コンファームドのラウンド成績がキャリアベストに正しく反映されるようになり、シーズン4向けの新シーズナル・ハードウェア割り当てが追加、そして自分の補給バッグを壊すと「SABOTEUR」のアコレードが誤って付与される問題が修正された。

UI・HUDは今回とくに物量が多い。主な内容は以下のとおり。

  • ホールドではなくトグルに設定していても、息を止めている間に「Steady Aim」のプロンプトが出る問題を修正
  • ネットグラフで、アーマー破壊と体力ダメージを同時に与えたイベントを2件に数えていた不具合を修正
  • 契約の進行状況が正しく表示されない問題を修正し、「Contract Failed」の文言を「Contract Expired」に変更
  • 水中に立ったまま装備を編集すると、水面に浮上したときの画面エフェクトが再生される問題を修正
  • カスタム検索でマルチプレイヤーの要件タグが重複表示される問題、イベント開催中なのにメインメニューからイベントタブが消える/開けない問題、チャレンジタブで一部イベントの終了時刻が誤表示される問題を修正
  • ホームタブとイベントタブでイベントタイマーの表示を統一。バトルパスのインスタント報酬を初めて見るときの短い遅延も解消
  • スーパーウルトラワイドでスプラッシュ画面が見切れる問題、メインメニューでXPブーストのパネルが他のUIと重なる問題を修正
  • ラウンド終了時の進行表示に空の報酬タイルが出る問題、ゲームオプションで選択ハイライトが隣のタイルにはみ出す問題を修正
  • チャレンジのアンロック条件を見ると装備からハードウェアのアタッチメントが消える問題、装備のユニット詳細でキャラクターが武器を持たずに表示される問題を修正
  • プレイメニューの行タイトルを明るい背景でも読みやすく改善。プレイヤープロフィールのランクマッチ情報もレイアウトと見せ方を刷新
  • 複数武器でアタッチメントインジケーターの位置ズレを修正。ラウンド終了画面でマップに「いいね」するキーボードショートカットが効かない問題も解消
  • 新着インジケーターを消した後も「すべて既読にする」ボタンが残る問題、バトルパスで同様の「すべてのインジケーターをクリア」ボタンが残る問題を修正
  • マッチ退出後にメインメニューからキャリアランクが消える問題、ロビーで装備中のプレイヤーカードタイトルが更新されない問題、ラウンド終了画面でチャレンジ進行が誤表示される問題を修正
  • 装備で特定のキャラクターを着せ替えるとプレビューが使えなくなる問題を修正。複数のキャラクター・武器・ガジェットでアイコンの絵柄の統一感を改善
  • PAXの偵察ヘリコプターの名称を「MH-350」に訂正。BF Proのポップアップが意図より頻繁に出る問題も修正

オーディオも7項目。ブレークスルーで防衛側の初回スポーン司令官VOが再生されない問題、水の中を歩いたり走ったりすると不自然な移動音が鳴る問題、観戦モードで観戦オプションUIの音が欠けている問題を修正。アイテム取得音が意図より広い範囲に聞こえてしまう挙動も直った。F/A-81FスーパースペクターとF-74Aシーキャットは装備メニューで選んだときに正しいSFXが鳴るようになり、キャリア・ストライクでサーバーが急速に埋まってイントロシネマティックが途中で切れると以降のラウンドで司令官VOが鳴らなくなる問題、敵の航空機を破壊したときにローカライズ済みVOが鳴らない問題も修正された。

REDSEC&ランクマッチ:AFKキック導入


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コメント

コメント一覧 (1件)

  • ミニガンとかどうでもいいからロケット弾をどうにかしろよ

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