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『BF6』アプデ1.4.3.0パッチノート:レティクル全刷新・Interdictor強化・MANPAD警告削除

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武器バランス:Interdictorが化ける

今回のガンプレイ調整で一番の主役が、シーズン4「トップガン」で追加されたスナイパーライフル『Interdictor』だ。開発元いわく「見た目の強そうさにダメージが追いついていなかった」とのことで、威力と一貫性を大きく引き上げてきた。

項目変更内容
最小ダメージ62 → 80
手足ダメージ胴体と同値に統一
スイートスポットのダメージ150 → 100
スイートスポットの距離120m〜160mに調整
REDSECでの対アーマーダメージ部位・距離を問わず100ダメージ
着弾エフェクトマッチグレード弾薬以外の全弾種で誤りを修正
アイアンサイト装着コスト15ポイントに設定
『BF6』スナイパーライフルのスコープで、空母甲板に駐機したジェット機のコックピットを狙う

これで胴体・手足を問わず全距離で80ダメージを与えるようになり、2発キルがぐっと安定。手負いの相手なら1発で仕留めやすくなる。REDSECのアーマープレート運用者に対するダメージも引き上げられた。スイートスポット(BF1系のおなじみ、距離帯でダメージが跳ねる仕組み)は威力の底上げで役割が薄れたため、挙動を予測しやすいよう正規化した、というのが開発の弁だ。

そのほか武器関連では、以下の修正・調整が入る。

  • M2010 ESRとSVK-8.6のマッチグレード弾薬が、水中の敵に対して意図しないダメージ減少を起こしていた問題を修正
  • EF88、BROD、VSSMで武器ステータスが正しく更新されない問題を修正。EF88のオフセットアイアンサイトのアイコン位置ズレも解消
  • M45A1とvz.61でサブソニック弾がデフォルト属性である旨を追記するなど、複数の武器の説明文を更新
  • L115のロングサプレッサーと軽量サプレッサーの重量が入れ替わっていたのを修正
  • RPKMとRPK-74Mで、レーザーやライトを装着すると垂直グリップの手の位置がズレる問題を修正
  • BROD 3はレーザーがショート/エクステンデッドのハンドガードに追従しない問題、ショートとロングのハンドガードでレーザー位置が合わない問題、特定グリップ装着時の親指の位置が不自然な問題、ハンドガードのアイコン欠落をまとめて修正

ガジェット:MANPADの方向警告が消える

対空バランスにもメスが入った。携帯式地対空ミサイル、いわゆるMANPADの「SLM-93A」と「9K38 Igla」で、航空機に対するロックオン方向インジケーターが削除される。つまりパイロット側に飛んでくる「どこからロックされているか」の方向警告が消えるわけだ。

開発元は歩兵と航空機のバランスに対するフィードバックを受けての変更と説明している。パイロットは早めに攻撃を切り上げるか、ミサイルの軌跡から発射元を探すしかなくなり、MANPADは抑止力として一段と機能し、撃った側も即座に反撃されにくくなる。地上勢にとっては待望のテコ入れだ。空を好き放題に飛ばせてくれるほど、この戦場は甘くない。

加えて、アプデ1.2.3.0でチャージ制になった除細動器が、スタンス変更(姿勢の切り替え)時に勝手にチャージを放出してしまう問題も修正された。味方が設置したポータブル迫撃砲を轢いた戦車が壊れる珍事も解消されている。

ビークル調整:RCB-90強化、リトルバードに冷や水

水上と空のバランスも動く。哨戒艇RCB-90はタフになり、AH-6リトルバードのミニガンには締め付けが入った。なお開発元は9月2日のコミュニティアップデートで「リトルバードの全体的な影響が著しく増大したことを示唆するデータは出ていない」とも述べており、今回は機体そのものではなく対水上・対ATPの火力に絞った調整だ。

  • RCB-90哨戒艇:耐久値を800→1000に増加。操舵レスポンスを改善。展開ランプのパッシブが不正に残る問題、対応ハプティックデバイス向けの武器・車両イベントのフィードバック、ロック誘導ミサイル説明のタイポも修正・更新
  • AH-6リトルバード:ミニガンの1発あたりオーバーヒートを約33%増加(連射時に従来より約1.5秒早くオーバーヒート)。RCB-90哨戒艇とATPへのミニガンダメージを50%減少
  • 輸送ヘリコプター:小火器の射撃で正しくダメージを受けるように
  • 戦車とRCB-90哨戒艇が三人称視点でズーム時にカメラがカクつく問題を修正

ミニガンでボートを溶かしていたリトルバード乗りにはやや逆風だが、これで対水上・対空の読み合いはより健全になりそうだ。分隊で乗り込む輸送ヘリが小火器で削れるようになった点も、地上の分隊連携にとっては見逃せない。

兵士まわり:水中の理不尽と蘇生の引っかかりを解消

水がテーマのシーズンらしく、プレイヤー挙動の修正も水まわりに集中している。

  • 倒れたサポートキットを拾うと、別クラスのキットを拾った後も蘇生能力が残る問題を修正
  • 回復がダメージイベント扱いになり、遠隔操作ガジェットの使用が中断される問題を修正
  • 泳いでいる/水面にいるときに、弾が体を貫通して下の水に当たるとダメージが軽減されてしまう問題を修正
  • ランチャーの弾が水面を通過する際、小さな水しぶきのエフェクトが出るように
  • 水中にいるとき、ビークルの音がより聞こえるように
  • ボートをそこそこの速度で走らせると空母をすり抜けられた問題を修正
  • 蘇生を要請中、蘇生しようとした味方がキルされたりキャンセルしたりしても要請が中断されなくなった
  • ビークルの補給クレートの当たり判定をわずかに拡大し、プレイヤーがめり込むバグを防止
  • UH-79のオープンシートからリペアツールを使う際のエイム回転異常、砲手の一人称の手が上下を向くと乱れるグリッチを修正
  • 約99ダメージを受けた兵士を精密ダメージ計算がまれに即死させる問題を修正
  • パーティーを組んだプレイヤー同士が一緒に参加しやすくなるよう改善

マップ&モード:キャリア・ストライクとツル・リーフに手


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