Battlestate Gamesは日本時間9月15日、ハードコア脱出FPS『Escape from Tarkov(エスケープ フロム タルコフ)』に、新たな競技システム「Leagues」を実装した。シーズンキャラ専用で、50人1組のリーグ内で週間の獲得経験値を競い、成績次第でランクが上下する仕組みだ。
- 3行まとめ
- シーズンキャラ専用の競技システム「Leagues」が実装。50人1組のランキングで競う
- 週間の獲得経験値で順位が決定。週末に上位25人が昇格、15人が残留、10人が降格
- 新ランク初到達で報酬を獲得。ランクが下がっても受け取った報酬は永久に残る
「Leagues」とは?シーズンキャラ専用の週替わり競技システム
9月8日のパッチで概要が先行公開されていた(詳細記事)新システムが、ついに稼働した。「Leagues」が使えるのはシーズンキャラ(シーズン専用サーバーのキャラクター)だけで、常設のPvP/PvEキャラは対象外だ。
プレイヤーは最初のレイドを終えると、同じランクの50人でひとつのグループに割り振られる。グループごとに専用のリーダーボード(ランキング表)が用意され、その週に稼いだ経験値の量で自分の順位が決まる仕組みだ。
Leaguesの進捗にカウントされる経験値は幅広い。PMC・Scav・ボスの排除、タスクの達成、アイテムの調べ物など、通常プレイで得られる経験値がそのまま順位に反映される。
ただし『Escape from Tarkov: Arena(エスケープ フロム タルコフ:アリーナ)』で稼いだ経験値はLeaguesには加算されない。キャラクター自体の経験値としては付与されるが、リーグの順位争いには効かない点は押さえておきたい。
週末に順位確定、上位25人が昇格・下位10人が降格
稼いだ経験値が多いほど、自分のリーダーボードでの位置は上がっていく。そして毎週末、その週の成績をもとに50人の顔ぶれが入れ替わる。
- 上位25人:次のランクへ昇格
- 中位15人:現在のランクに残留
- 下位10人:ひとつ下のランクへ降格
50人中ちょうど半分が昇格し、下位2割が落ちる配分だ。上を目指すなら週の後半までコンスタントに経験値を積む必要があり、逆に一度上のランクに上がっても気を抜けば落とされる。
新ランク初到達で永続報酬、全モードで受け取れる
新しいランクに初めて到達すると、そのランクに対応した報酬が手に入る。この報酬は永久にプレイヤーのもので、後でランクが下がっても消えることはない。一度取ったものは取り消されない、いわば実績報酬に近い設計だ。
報酬は全モードで受け取れる。ただしゲーム内メールで配布される報酬は、PvPモードとPvEモードでは配達に遅延が生じる場合があるとしている。
なお、シーズンキャラの進捗がリセットされる際には、現在のランクとその週に稼いだ経験値もあわせてリセットされる。シーズン制の枠組みに沿った仕様だ。
Leagues実装と同時に7件のバグ修正、倍率スコープの着弾ズレも解消
今回のアップデートには、Leaguesの実装とあわせて以下7件のバグ修正も入っている。
- 他のロケーションからトランジット(ロケーション間の移動)を繰り返すと、以降トランジットが使えなくなり、一部タスクの進行が失われる
- 最小以外のFOVで倍率スコープを覗くと、着弾がレティクルより明らかに上になる
- 一部の武器で、最小以外のFOVで腰だめ連射をするとレーザーサイトの照射方向がズレる
- ELCAN SpecterDRなど倍率と等倍を切り替えられるスコープで、ドットサイトやアイアンサイトを覗くとパフォーマンスが低下する
- ロケーション上の武器コンテナを操作したときに手のアニメーションが正しくない
- 弾薬パックをトレーダーに売却する際の価格計算が正しくない
- Lighthouseで複数の表示不具合
まずは最初のレイドへ、リーグ入りはそこから始まる
「Leagues」はシーズンキャラ専用の週替わり競技システムで、最初のレイドを終えると同ランク50人のグループに配置される。週の獲得経験値で順位が決まり、週末に上位25人が昇格・10人が降格、新ランク初到達で永続報酬が手に入る。シーズンでランクを駆け上がりたいなら、まずは1レイドを走ってリーグに名を刻んでおこう。
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Source: steampowered.com
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