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Destiny:キャラクターは『Destiny 2』へ100%引き継がれる

『Destiny(デスティニー)』
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第一弾拡張パック「地下の暗黒」のリリースもすぐそこまで迫ってきている『Destiny(デスティニー)』ですが、開発元バンジーのコミュニティーマネージャーDavid "DeeJ" Dague氏は海外メディアIGNのインタビューに応じ、次回作『Destiny 2(仮)』に関して言及しました。

2014年9月の時点で『Destiny 2(仮)』の開発を開始している事を明かしたバンジーですが、DeeJ氏によると『Destiny』の拡張と進化に向けた10年に渡る計画があるとし、その一端として『Destiny』から『Destiny 2(仮)』へキャラクターとプログレッションの引き継ぎが100%行われることを明かしました。

これは発売前から10年構想として語られていたものを改めて明言した形で、MMORPG等のゲームでは長期間同じキャラクターを愛用するのも珍しくなく、愛着のあるガーディアンとプログレッションを次回作でも引き継げるのは多くの人が求める機能であろうと予想されます。

"DeeJ"氏も自らのガーディアンに愛着が湧いていると語り、すでに次回作に対するプレイヤー目線の取り組みが始まっているようです。

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『Destiny』4部作構想

すでにリリース時期にずれは生じているものの、2012年にバンジーとアクティビジョンの『Destiny』に関する契約書から判明した構想では「4部作+各拡張パック」が配信される計画でした。

  • 『Destiny』: 2013年秋リリース(実際は2014年9月)
  • 『Destiny 2(仮)』: 2015年リリース(2016年に変更?)
  • 『Destiny 3(仮)』: 2017年リリース(2018年に変更?)
  • 『Destiny 4(仮)』: 2019年リリース(2020年に変更?)

これはかなり前の情報なので現在のスケジュールは変更されているかもしれませんが、実際のリリーススケジュールで換算すると『Destiny 2(仮)』の発売日は2016年頃、かもしれません。

Destiny: The Dark Below DLC Breakdown - IGN Rewind Theater

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Source:IGN


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コメント

コメント一覧 (20件)

  • 今のdestiny改善しないとdestiny2売れないだろ
    バンジー大丈夫かね

  • グラフィックとかについて考えても、一本のソフトで10年続けられるより、四部作で作ってくれる方がよっぽど良いわ。一本のソフトだとどうしても限界くるし、変えたくても変えられないところを変えてもらうにはそれしかないし。
    ずっとFPSのメインがPVPだった環境にPVEメインで売り出してくれたこのゲームにはもっと長続きして欲しいし、次回作を出してもらえるならもちろん買いますよ。

    • L4D二作は結構できよかったし
      繰り返し遊べるPVE要素でも勝ってるよ
      新作はでないが

  • 2016年かよ
    どうでもいいけど保管庫拡張しろって話しなんだけど

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