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CoD 2017:時代設定は過去から現代?「2017年はCoDを原点に戻し、伝統的な戦闘が主役」と明言

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アクティビジョン・ブリザードの第4四半期の決算報告にて、2017年の『Call of Duty(コール オブ デューティ)』が『Call of Duty: Advanced Warfare(コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア)』を開発したSledgehammer Gamesとなることが改めて発表。

さらに、『CoD:AW』はブーストやジャンプを導入した意欲的なタイトルでしたが、『CoD 2017』ではCoDの原点に回帰し、伝統的な戦闘が主役のタイトルになることが明らかになりました。

原点回帰

アクティビジョン・ブリザードのCOOであるトーマス・ティプル氏は「オーディエンスの一部が宇宙の設定に共感を覚えなかったのは明らか」だとした上で、2017年はCoDを原点に戻し、伝統的な戦闘が主役となるゲームにする年だと明言しました。

一方、Sledgehammer Gamesはツイッターにて『CoD 2017』の開発スタジオとして改めて開発への興奮を語っていますが、タイトルに関する情報には特に言及していません。

時代設定は過去から現代?

タイトルの時代設定などの明確な発表は行われませんでしたが、「原点回帰」と「伝統的な戦闘」という2つのキーワードからは、これまで続いた未来設定をやめ、過去~近代の時代設定と、ハイジャンプやブースターなどがないクラシックな戦闘が連想されます。

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※イメージ画像

例年通りであれば続編の正式な発表は2017年4月から5月にかけて行われる予定。ここから登場するであろう様々な憶測、フェイク、リークを楽しみにしながら発表を待ちましょう。

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Source: Charlie Intel

CoD2017-SHG

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コメント

コメント一覧 (38件)

  • 実銃出す金削減するために過去にいくんだろーな。それか現代戦(実銃を出すとは行ってない)

  • 原点て事はWW2かな?
    うーんそうなると今年は買い控えそうだ。

  • 1番やってたCODがMW3のおれからするとかなり期待。
    あとはGTX1060でも144fps出てくれれば完璧だな

  • MWRやってわかったけど
    俺はもうトロ臭いCODは無理だってことがわかった
    BO2並みの凸ゲーで無限スプリントとダッシュリロードとスライディング
    この3つだけは取り入れてほしいなぁ…

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