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CoD 2017:時代設定は過去から現代?「2017年はCoDを原点に戻し、伝統的な戦闘が主役」と明言

CoD2017-SHG
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アクティビジョン・ブリザードの第4四半期の決算報告にて、2017年の『Call of Duty(コール オブ デューティ)』が『Call of Duty: Advanced Warfare(コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア)』を開発したSledgehammer Gamesとなることが改めて発表。

さらに、『CoD:AW』はブーストやジャンプを導入した意欲的なタイトルでしたが、『CoD 2017』ではCoDの原点に回帰し、伝統的な戦闘が主役のタイトルになることが明らかになりました。

原点回帰

アクティビジョン・ブリザードのCOOであるトーマス・ティプル氏は「オーディエンスの一部が宇宙の設定に共感を覚えなかったのは明らか」だとした上で、2017年はCoDを原点に戻し、伝統的な戦闘が主役となるゲームにする年だと明言しました。

一方、Sledgehammer Gamesはツイッターにて『CoD 2017』の開発スタジオとして改めて開発への興奮を語っていますが、タイトルに関する情報には特に言及していません。

時代設定は過去から現代?

タイトルの時代設定などの明確な発表は行われませんでしたが、「原点回帰」と「伝統的な戦闘」という2つのキーワードからは、これまで続いた未来設定をやめ、過去~近代の時代設定と、ハイジャンプやブースターなどがないクラシックな戦闘が連想されます。

CoD2017-SHG-2

※イメージ画像

例年通りであれば続編の正式な発表は2017年4月から5月にかけて行われる予定。ここから登場するであろう様々な憶測、フェイク、リークを楽しみにしながら発表を待ちましょう。

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Source: Charlie Intel

CoD2017-SHG

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コメント

コメント一覧 (38件)

  • 遂にCODが帰ってきたか
    実銃の登場は刻印と名前使用しなければ大体許されるのはAWやBO3、IWやMWRで証明されたからぜひとも登場させてほしい

  • 現代ならGhostsみたいな広めのマップがいいなぁ。相手の意識していない道を抜けて裏取るのたのしかったし。

  • SHGは凝ったものを作る前にとりあえずカクツキとバランスを。。

  • 実銃とか正直どうでもいいからとりあえずスピーディーさは残しといてくれよ
    ジャンプは無くてもいいけどスライディング∞スプリントダッシュリロードは継続で頼む
    それにしてもみんな現代戦しろ!っていうから現代か過去にしたのにそれはそれで
    実銃でないんだろうな~ とか どうせ架空銃だろ!とか
    望みのものが出たのにわざわざ想像で批判せんでもよくね?

    • ここ数年見てる限りロイアルティーによる請求ってないんじゃないか疑惑が

  • 散々ユーザー無視してきたくせに売れないとわかった途端BFのパクリですか^^
    ていうかお前らはゲーム作りたいんじゃなくてガチャ作りたいだけだろ

  • 散々課金で儲けたんだから、実銃ライセンスのロイヤリティは問題ないですよねぇ?(ねっとり)

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