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CoD:WWII:サプライドロップからステータス違いの武器やギアは出ない、アップデートレートは60hzに対応など、AMAで判明した10個の新情報

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先行ベータも8月に迫る『Call of Duty: WWII(コール オブ デューティ ワールドウォー 2)』ですが、Sledgehammer Gamesの共同設立者マイケル・コンドリー氏はRedditにてAMA(コンドリーだけど質問ある?)を実施。そこで判明した10の内容をまとめました。

  • ランクマッチとGamebattles(詳細記事)は重要なコンポーネントと捉えている。競技的要素についての詳細は今夏発表する
  • サプライドロップから出現する武器とギアのバリアントは外観を変更するものだけ。ステータスが変化するバリアントは存在しない。また、コレクションとコレクションバウンティの要素が登場し、マルチプレイヤーとヘッドクォーターの全プレイを通じてアイテムを獲得できる
  • ディビジョンによって武器が制限されることはないが、M1に銃剣を装着するようなディビジョンの武器スキルは「Infantry Division」以外では使用できない
  • ウォーモードやヘッドクォーターのカスタムマップをマルチマップとして加えると、ローンチでのマルチプレイコンテンツの量はSHG史上最大になる
  • 歴史に忠実な武器やユニフォームは、WWIIへの没入感を高めるためとても重要。上級チャレンジやコレクションバウンティの報酬の中には本当に素晴らしいものも登場する
  • 未来が舞台だった過去3作の移動システムからの移行はとても簡単である。WWIIという時代設定ともバランスを取りつつ、移動は滑らかで速いものになっている。スライディングに代わって登場する「ヒット・ザ・デック」(ダイブ)とも相まって、全プレイヤーにとって最適な組み合わせを見つけることができた。本作で復活した「地に足着いた」戦闘により、移動とマップの関係性は今までより意味のあるものとなる
  • eスポーツへのフォーカスはとても強いものになる。MLGと密に協力して最適なマップとモードのコンビネーションを生み出そうとしている。ウォーモードを競技ルールとするかは検討中
  • ヘッドクォーターでは1v1や射撃場などを含む、プレイヤー同士で楽しめるアクティビティを多数導入していく
  • ネットワーク帯域が十分であれば上下ともに秒間60回でパケットがアップデートされる
  • スコアストリークの進行はデスでリセットされるが、ベーシックトレーニングに進行を維持するものが登場する。その分コストは高くなる

『CoD:WWII』の発売日は2017年11月3日で、対象機種はPlayStation 4、Xbox One、PC。

Source: Reddit

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COMMENT

コメント一覧 (56件)

  • よくやった偉いぞスレハン。
    バリアントは武器バランス崩壊の最大の原因だったけんな。

  • 仮にガチャ武器あるにしてもIW形式の新武器だったら大歓迎だけどな
    どうせBO3みたいに死ぬほど引いても当たらないんだろうけど

  • まああそこまで批判されたらさすがにもうやらないと思うが
    ユーザーは何度か嘘を憑かれてるということを忘れるなよ

  • バリアントは外見のみ(ガチャ専新武器が出ないとは言ってない)

  • もし、新武器を出すんならIWみたいなチャレンジ、又はシーズンパス所有で解放みたいなのを参考にして欲しいな
    BO3とかどんだけ時間とか金を突っ込めば新武器取れるんだよってレベルだしなぁ

  • バリアントとかギアとかいらないよ...
    Gみたいにミッションクリアでアンロックで良かったのに

  • 性能全く同じだけど銃声も見た目もリロードモーションもすべて改変してある別武器だったら100歩譲って許す

    • ガチャ武器で有利不利が出ないから
      言い方悪かったけど他ゲーのスキンみたいなやつ

    • MP40がMP41になる的なやつならいいですね

  • 新武器はIWみたいにチャレンジで解放ならどんどん追加してほしい

    • それなら文句なし!
      ただし特定のゲームモードでの解除は勘弁

    • BOのマラソンプロを解除するために人が居ないキャプチャーザフラッグを
      やらないといけなかったの苦痛でしたからね。
      プレステージでプロ消えて発狂。

    • そうなんですよね〜
      過疎があるから困るw

  • 新武器をガチャでするのはNG。普通にDLCで入れろ。

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