Electronic ArtsおよびDICEの『Battlefield 2042(バトルフィールド2042)』ではシーズン2「Master of Arms」が進行中。9月9日には、新たなスタジオ「Ridgeline Games(リッジラインゲームス)」の創設が発表されました。このスタジオでは、BFユニバースにおける「キャンペーンモード」の開発を手がけるそうです。
BFシリーズ新スタジオ「Ridgeline Games」発表
9月9日、Electric Artsの「バトルフィールド」シリーズから、新スタジオ創設が発表されました。「Ridgeline Games(リッジラインゲームス)」というこの新スタジオでは、BFユニバースのストーリーキャンペーン開発を手がけるとのことです。
今年で20周年の節目を迎えた「バトルフィールド」シリーズは、ひとつに繋がったBFシリーズを作り上げるべく、世界中のスタジオが「オールイン」で協力体制を敷くとのことです。Respawn Entertainmentの共同創設者兼CEOで、現在のBFチーム全体のリーダーを務めるVince Zampella氏は続投。DICEはRebecka Coutaz氏が、Ripple EffectスタジオはChristian Grass氏、Industrial ToysはAlex Seropian氏がそれぞれ指揮を取ります。
シアトルに設立されたRidgeline Gamesを統括するのはMarcus Lehto氏。『HALO』シリーズの共同クリエーターとして知られる同氏は、BFシリーズのストーリーデイレクターとして2022年初にチームに加わっており、彼の指揮の元でストーリーキャンペーンが開発されます。
なお、現在サービス継続中の『BF2042』にはマルチプレイヤー向けコンテンツしかありませんが、今後『BF2042』にキャンペーンモードが追加されるのか。それとも次回作なのか。気になるその詳細までは明かされませんでした。
Ripple EffectもBFシリーズ新作を開発中?
今回の発表をまとめると、各スタジオの担当は以下のようになります。
- 各スタジオの担当
- DICE:マルチプレイヤーモード(BF2042)
- Industrial Toys:モバイルゲーム(BFモバイル)
- Ridgeline:ストーリーキャンペーン(詳細不明)
- Ripple Effect:「まったく新しいバトルフィールド体験」(詳細不明)
今回の発表では、Ripple Effectが現在「まったく新しいバトルフィールド体験」の開発に集中していることにも触れられています。
同スタジオが『BF2042』と並行して何らかの別のプロジェクトを手がけていることは創設時から発表されていましたが、「まったく新しい(entirely new)」とはどういう意味なのか。Ridgelineの手がけるストーリーキャンペーンとともに気になるところです。
9月にめでたく20周年を迎えたBFシリーズ。昨年リリースされた『BF2042』の出だしは芳しいものではなく、売上がEAにとっての想定以下だったり、返金を求めるオンライン署名が10万人分に達したり、「ハザードゾーン」モードの開発を終了したりとさんざんな1年でした。
しかし1年かけて修正と改善、コンテンツの追加を続け、「シーズン2」が進行中の現在もなお、BFファンや新規プレイヤーを納得させられるようにアップデートを継続中です。次回「シーズン3」についても、兵科システムの復活が発表されています。
Ridgeline Games設立とともに、各スタジオがさらに密接に連携することを発表したBFシリーズで、今後どのような作品が作られていくのかに注目です。
- タイトル:Battlefield 2042(バトルフィールド2042)
- 発売日:2021年11月19日
- 対象機種:PS4, PS5 / Xbox One, Xbox Series X|S, PC
Source: Twitter, EA
コメント
コメント一覧 (5件)
BF4みたいな感じでよろしくー
同じ世界観のキャンペーン(COOP)を独立して販売
おまけでマルチの方で使えるコスメ、武器スキン等
こういう路線で行ってくれるなら大歓迎
どっちも同じスタジオが制作運営なんて絶対無理だし
かつての栄光を再び、なんて環境じゃないでしょ
Vや2042が散々な結果になっても新作出していけるならハードライン2出してほしいわ
キャンペーン唯一楽しめた作品だし、当時は叩かれたけど普通にマルチも1〜2042と比べたら面白かった
BFブランドなんてもはや無くなったも同然なんだからネガキャンなんか無視して作ってほしい
>当時は叩かれたけど普通にマルチも1〜2042と比べたら面白かった
それ要はワーストを更新し続けてるという意味でしかないような
「2042がウケなかったのはキャンペーンがなかったから」とか経営陣が誤解してないことを祈る
1は出だしは好調、Vと2042はちゃんと中身がダメで酷評されたわけだけども
ハードラインに関しては発売前から叩かれたり未プレイや即BF4帰ったりしてアプデで改善あってもろくに見られず、そもそも中身で評価されるところにすら行かなかったからそういう意味で言った