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CoD:ウォーゾーン:"シーズン5リローデッド"パッチノート、武器34種とアタッチメント7種に最終&大調整

CoD:ウォーゾーン:"シーズン5リローデッド"アップデート・パッチノート、武器34種とアタッチメント7種に調整
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Raven Softwareの『Call of Duty: Warzone(コール オブ デューティ ウォーゾーン)』では「シーズン5リローデッド」が進行中。9月29日にはアップデート・パッチノートが公開されました。この記事では武器・アタッチメントの変更に関するアップデートをお届けします。

CONTENTS

ウォーゾーン 武器への変更

  • 『CoD:ヴァンガード』シーズン5リローデッドのパッチノートはこちらの記事をご確認ください。
  • パッチノートのうち、武器・アタッチメントの変更以外の項目はこちらの記事をご確認ください。

シーズン5のミッドシーズン・アップデートでは、これまで提供してきた幅広い武器ラインナップを記念して、過去数年で追加されてきたすべての武器に着目していきます。

地上アイテムと収容所でまったく新しいロードアウト体験が得られる他、ゲーム内で最もパフォーマンスの良いビルドに対しては多少狙い撃ちをするとともに、最も使われていない武器への最終調整を行います。 

全般

  • 地上アイテムと収容所ロードアウトの一新
    • 『ウォーゾーン』の歴史に寄り添い、『MW』、『BOCW』、『ヴァンガード』から、いくつかの名銃が地上アイテムとして発見できます。対戦序盤での各ドロップがよりダイナミックに感じられるように、以前のものからバリエーションを劇的に増加させました

新武器

  • BP50(アサルトライフル、VG)
  • Lienna 57(LMG、VG)

アサルトライフル

CR-56 AMAX(MW)

  • 最大ダメージとなる距離を24.1メートルから28.62メートルに増加
  • 胴体上部へのダメージ倍率を1.0から1.1に増加

Automaton (VG)

  • 首へのダメージ倍率を1.5から1.3に減少
  • 胴体下部へのダメージ倍率を1.1から1.0に減少

M4A1(MW)

  • 首へのダメージ倍率を1.01から1.1に増加

QBZ-83 (BOCW)

  • ヘッドショット時のダメージ倍率を1.5から1.6に増加
  • 首へのダメージ倍率を1.2から1.25に増加

Oden(MW)

  • 砲口初速を3.5%増加
  • 上腕部へのダメージ倍率を1.0から1.2に増加

EX1 (VG)

  • 最小ダメージを10から11に増加
  • ADS時の弾拡散を0.2から0.01に減少
  • PWN ビームコンデンサー
    • 最小ダメージを28から30に増加
  • バーストAC1-4 
    • ダメージを20から 24に増加
  • 低温レーザー
    • 反動制御を1%増加するようになる
    • 腰撃ち時命中率を1%増加するようになる 
  • チャージアンプPV
    • 移動速度ペナルティを-1%減少するようになる
    • ADS時の移動速度ペナルティを-5%減少するようになる

Irta Burst (VG)

  • オートバーストファイアが利用可能に
  • 連射速度時間を0.065から0.068に減少
  • ペルフェット 140mm ラピッド
    • 連射速度ボーナスを20%から14%に減少
    • 垂直制御を18%増加するようになる
    • 水平反動制御ペナルティを-40%から-50%に増加 
  • .303 ブリティッシュ 36 ラウンドマグ
    • バースト射撃のクールダウンボーナスを10%から6%に減少 
  • ハードスコープ 
    • Itra Burstでハードスコープ使用時の初弾反動を減少 

EM2 (BOCW)

  • ヘッドショット倍率を1.3から1.5に増加
  • 最小ダメージを35から36に増加

FFAR 1 (BOCW)

  • 砲口初速を4.25%増加
  • ADS時の移動スケールを1.25から1.4に増加
  • ADSへの移行時間を310ms から300msに減少
  • 17.9” ウルトラライト
    • 発砲しながらのADS時移動速度を3.5%増加するようになる

Volkssturmgewehr (VG)

  • ADS時の移動速度スケールを1.55から1.42に減少

ショットガン

.410 Ironhide (BOCW)

  • 第1中距離のペレットダメージを30から35に増加
  • 第2中距離のペレットダメージを23から24に増加
  • 最小ペレットダメージを18から20に増加
  • バック&スラグ弾
    • ヘッドショットダメージを増加 

Combat Shotgun (VG)

  • リチャンバー時間を10%減少
  • スラグ弾
    • 最大ダメージを100から120に増加
    • 中距離ダメージを75から80に増加
    • 最小ダメージを60から70に増加
    • 下肢部へのダメージ倍率を0.7から0.8に増加

Gallo SA12 (BOCW)

  • 第1中距離のペレットダメージを18から20に増加
  • 第2中距離のペレットダメージを14から18に増加
  • 最小ペレットダメージを12から15に増加
  • ADSへの移行時間を320msから305msに減少
  • ADSからの解除時間を320msから295msに減少
  • 移動速度スケールを0.87から0.89に増加
  • 21.4” レインフォースヘビーバレル
    • 射程距離を11%から18%に増加

Streetsweeper (BOCW)

  • 第2中距離のペレットダメージを12から14に増加
  • 最小ペレットダメージを10から13に増加

サブマシンガン

Armaguerra 43 (VG)

  • ヘッドショット時のダメージ倍率を1.58から1.5に減少
  • 首へのダメージ倍率を1.3から1.30に減少(※訳注:原文から直訳)
  • ADS時の移動速度スケールを1.32から1.29に減少
  • イメリト TA スケルトン
    • ADS時移動速度ボーナスを35%から28%に減少
  • 9mm 60 ラウンドマグ
    • マガジン装弾数を60から55に減少
  • 8mm 72 ラウンドマグ
    • マガジン装弾数を60から64に減少(※訳注:原文から直訳)

Bullfrog (BOCW)

  • 下腕部へのダメージ倍率を0.9から1.0に増加
  • 手へのダメージ倍率を0.9から1.0に増加

RA 225 (VG)

  • 首へのダメージ倍率を1.7から1.1に減少
  • Urban ラピッド 11”
    • 連射速度ボーナスを15%から10%に減少
    • 垂直反動制御ペナルティを-10%に増加
    • 水平反動制御ペナルティを-40%から-45%に増加 
  • 7.62 ゴレンコ 38 ラウンドマグ
    • マガジン装弾数を38から42に増加 
  • .45 ACP 38 ラウンドマグ
    • マガジン装弾数を38から42に増加

H4 Blixen (VG)

  • 胴体下部へのダメージ倍率を1.1から1.01に減少

ISO(MW)

  • 首へのダメージ倍率を1.01から1.15に増加
  • ダッシュ後発砲速度を5%増加

CX-9(MW)

  • ヘッドショット時のダメージ倍率を1.45から1.5に増加
  • 首へのダメージ倍率を1.01から1.2に増加
  • ダッシュ後発砲速度を5%増加

KSP 45 (BOCW)

  • オートバーストファイアが利用可能に
  • 下肢部へのダメージ倍率を1.0から0.9に減少

MP-40 (VG)

  • 7.62 ゴレンコ 45 ラウンドマグ
    • 砲口初速ペナルティを-20%から-10%に減少
    • 射程距離ペナルティを-20%から-15%に減少

PPSh-41 (VG)

  • 最小ダメージを19から18に減少
  • 大腿部へのダメージ倍率を1.0から0.9に減少
  • コワレフスカヤ 230mm B03P
    • 腰撃ち時命中率を50%から45%に減少
  • 8mm ナンブ 71 ラウンドマグ
    • マガジン装弾数を71から64に減少
    • 射程距離ペナルティを-25%から-20%に減少
    • 連射速度ボーナスを6.6%から5.5%に減少
    • 垂直反動制御を15%から10%に減少
    • 水平反動制御を25%から20%に減少
    • 腰撃ち時命中率を4%から3%に減少
  • エンプレス 140mm ラピッド
    • 連射速度ボーナスを10%から8.5%に減少
    • 垂直反動制御を10%減少するようになる
  • タイトグリップ
    • タイトグリップによるボーナスを減少

ライトマシンガン

UGM-8 (VG)

  • 最小ダメージを23から22に減少
  • ヘッドショット時のダメージ倍率を1.6から1.5に減少
  • 首へのダメージ倍率を1.3から1.1に減少
  • 反動の激しさを増加
  • バーナード XL214 736mm 
    • 砲口初速35%から30%に減少
  • ロムアルド 560mm
    • 砲口初速ボーナスを10%から15%に増加
  • 6.5mm サクラ 125 ラウンドボックス
    • ボックス装弾量を125から100に減少
    • 反動制御を15%から12.5%に減少

マークスマンライフル 

Crossbow(MW)

  • 上肢部へのダメージ倍率を1.5 から1.8に増加
  • 胴体下部へのダメージ倍率を1.5から1.9に増加

M1 Garand (VG)

  • 最小ダメージを48から47に減少
  • ハードスコープ 
    • 初弾反動を減少

スナイパーライフル

AX-50(MW)

  • 弾丸の減衰を減少
  • 砲口初速を2.7%増加

Dragunov(MW) 

  • 最大ダメージとなる距離を54.9メートルから57.2メートルに増加
  • 最大ダメージを80から90に増加
  • 最小ダメージを60から75に増加
  • 胴体上部へのダメージ倍率を1.95から1.9に減少

Rytec AMR(MW)

  • 全距離ヘッドショット一撃キルが可能になった
  • 最小ダメージを96から112に増加
  • ヘッドショット時のダメージ倍率を2.4から2.7に増加
  • 25x59mm 爆薬 5-R マガジン 
    • 直撃ダメージを176から206に増加

Pellington 703 (BOCW)

  • ADSへの移行時間を421msから399msに減少 
  • ADSからの解除時間を433msから410msに減少
  • 首へのダメージ倍率を1.1から1.2に増加
  • 胴体上部へのダメージ倍率を1.1から1.2に増加
  • 胴体下部へのダメージ倍率を1.0から1.1に増加

Gorenko Anti-Tank Rifle (VG)

  • 弾丸の減衰を増加
  • 連射速度を120 RPMから111 RPMに減少
  • 420mm エンプレス
    • 砲口初速を50%から43%に減少
    • ビジュアルリコイルを増加
  • 400mm コワレフスカヤ ラップ
    • ADS時間ペナルティを-5%から-2%に減少
  • 440mm アナスタシア カスタム
    • 砲口初速を20%から25%に増加
    • 連射速度ペナルティを-100%から-50%に減少
    • しゃがみ時反動制御を40%から25%に減少
    • 伏せ時反動制御を67%から35%に減少
  • 13mm AM 7 ラウンドマグ
    • ADS時間ペナルティを-4%から-5%に増加
  • 13mm AM 10 ラウンドマグ
    • ADS時間ペナルティを-4.5%から-6%に増加

タクティカルライフル

Klauser (VG)

  • ワイバーン 170mm 29L
    • 射程距離を20%から40%に増加
    • 水平反動制御ペナルティを-25%から-15%に減少
    • 垂直反動制御ペナルティを-10%から-5%に減少
    • 移動速度ペナルティを-4%から-2.5に減少
  • フィッツハーバート 200mm BL 
    • 砲口初速を40%から50%に増加
    • ADS時間ペナルティを-12%から-6%に減少
    • 移動速度ペナルティを-1.5%から-1%に減少
    • ADS時の移動速度ペナルティを-2%から-1%に減少
  • .45 ACP 12 ラウンドマグ
    • マガジン装弾数を12から16に増加
    • 連射速度ペナルティを-10%から-4%に減少

ランチャー 

JOKR(MW) 

  • 中距離ダメージを175から200に増加

Cigma 2 (BOCW)

  • 中距離ダメージを155から170に増加
  • 中距離ダメージとなる半径を4メートルから4.4メートルに増加

アタッチメントへの変更

アンダーバレル

  • バイポッド(VG)
    • ADS時間を-4.5%減少するようになる

サイト 

  • SVT-40 PUスコープ3-6x
    • スコープ拡大時の移行時間を120msから250msに増加
    • ビジュアルリコイルを15%増加
  • 1913 可変 4-8x
    • スコープ拡大時の移行時間を200msから250msに増加
    • ビジュアルリコイルを15%増加

武器熟練度 

  • メカニック
    • ビークルへのダメージボーナスを150%から200%に増加
  • バイタル
    • 垂直反動制御ペナルティを-5%から-5.5%に増加
    • 水平反動制御ペナルティを-4.5%から-5%に増加
  • ステディ
    • 発砲しながらのADS時移動速度を3.5%から4%に増加

マズル

  • リコイルブースター
    • 腰撃ち時命中率を3%減少するようになる
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Source: Raven Software

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