本日2025年6月25日、Riot Games(ライアットゲームズ)は『VALORANT(ヴァロラント)』に向けた大型アップデートパッチ11.00を公開した。今回のパッチでは、新マップ「カロード」の実装をはじめ、ウェイレイ、レイナ、フェニックス、ネオンらを対象としたバランス調整、そして複数エージェントの視認性や一貫性を高める調整などが行われている。
CONTENTS
全体のアップデート(全プラットフォーム共通)
- 弱体化効果の明瞭性を向上させるため、敵に表示される抑制効果のビジュアルエフェクトが視認しやすくなるようアップデートを実施
- スパイクを拾う際のUI/UXのアニメーションを新たに追加し、プレイヤーがスパイクを拾ったことがより分かりやすく
エージェントアップデート(全プラットフォーム共通)
ウェイレイ(強化)

- “リフラクト”
- 「リフラクト」の最小時間を短縮:0.5秒 >>> 0.35秒
- 「リフラクト」の最大時間を短縮:3秒 >>> 2秒
- 解除時間を短縮:1.0秒 >>> 0.8秒
- 再発動後の「リフラクト」の遅延を短縮:0.1秒 >>> 0.05秒
- “ライトスピード”
- 解除時の遅延を短縮:0.8秒 >>> 0.6秒
- “サチュレート”
- 爆発前の起爆時間を短縮:0.75秒 >>> 0.6秒
- サイズを増加:合計サイズ10m >>> 合計サイズ12m
現時点での最新エージェントであるウェイレイは、リリース以降急激な習熟曲線を描いており、プレイ数の増加に合わせて勝率も急上昇している。しかし、現状ウェイレイは全ランク帯において少し弱いエージェントに留まっているため、各種アビリティに強化が行われる。
レイナ(弱体化)

- “リーア”
- HPが低下:100 >> 80
- 弾が「リーア」に命中した際に、それを伝えるフィードバックのサウンドとビジュアルを追加
レイナに対するバランス調整は、対戦相手にカウンタープレイの猶予を与えるための変更となっている。この方針は、後述するネオンやフェニックスへのバランス調整も同様。
ネオン(弱体化)

- “リレーボルト”
- 起爆時間が延長:0.8秒 >>> 1.0秒
フェニックス(弱体化)

- “カーブボール”
- 起爆時間が延長:0.5秒 >>> 0.6秒
明瞭性と一貫性に関するアップデート
以下の変更はネオンの「オーバードライブ」のビジュアルエフェクトやデッドロックの「バリアメッシュ」の体力に関するアップデートと同様に、ゲームプレイの一貫性と戦闘の明瞭性を高める継続的な取り組みの一環となっているが、オーメンのように実質的には強化といえる調整も含まれている。
- ブリーチ
- アフターショック
- 予備動作および爆発時のビジュアルエフェクトがやや早く終了するようになり、プレイ中に視界を遮る時間が短縮
- アフターショック
- ソーヴァ
- リコンボルト
- 飛翔物のループサウンドの音量を上げ、空中を移動する矢の音を改善することで追跡しやすく
- サウンドの優先順位と減衰を調整し、複数のサウンドが存在する状況でも矢の音を聞き分けやすく
- サウンド技術をアップデートして、矢の軌道、着弾点、可視範囲を分かりやすく
- オウルドローン
- ドローンに発見された敵には、軽い警告音のループが聞こえるように
- ドローンに弾が命中したことを伝えるフィードバックサウンドを追加
- リコンボルト
- クローヴ
- ピック・ミー・アップ
- 「ピック・ミー・アップ」のビジュアルをアップデートし、クローヴのスピードブーストが有効であることが表示されるように
- ピック・ミー・アップ
- キルジョイ
- ロックダウン
- 「ロックダウン」の拘束パルスのディレイ:0.5秒 >>> 0.15秒
- この新たな挙動に合わせて「ロックダウン」のビジュアルエフェクトをアップデート
- 「ロックダウン」の拘束パルスのディレイ:0.5秒 >>> 0.15秒
- ロックダウン
- サイファー
- スパイカメラ
- 「スパイカメラ」のダーツのビジュアルがアップデートされ、ダーツの向かう方向が分かりやすく
- スパイカメラ
- オーメン
- 「ダークカヴァー」使用時、敵に対して半径12.5メートル以内で再生されていた三人称視点のサウンドが再生されないように(このサウンドは今後も味方には聞こえる)
- 他のドームスモーク系コントローラーはいずれもスモーク使用中に自分の位置を晒さないため、オーメンにのみ有効なカウンタープレイの削除となる
- 「ダークカヴァー」使用時、敵に対して半径12.5メートル以内で再生されていた三人称視点のサウンドが再生されないように(このサウンドは今後も味方には聞こえる)
- ブリムストーン
- 「スカイスモーク」が半径12.5メートル以内の味方に対し、使用時のサウンドを再生するように
マップアップデート(全プラットフォーム共通)
新マップ「カロード」追加
中世の要塞を舞台に、多層構造の防衛ラインと戦略性を備えた5v5のスパイクモード用マップです。レディアナイトの嵐によって形成された塩の結晶に覆われたこの要塞では、対照的な城の防衛設備と村の建造物を駆け巡り、高低差のあるマップで戦うことになります。
マッププールのアップデート
- バインドとカロードをコンペティティブとデスマッチのキューに追加
- パールとスプリットをコンペティティブおよびデスマッチのキューから除外
- カロードはPremier、アンレート、スイフトプレイ、スパイクラッシュ、エスカレーションでもプレイ可能
モードのアップデート(全プラットフォーム共通)
カロードキュー
- カロード限定キューが5日間利用可能
- カロード限定マッチではスイフトプレイモードのフォーマットが利用される
エスカレーション
- 5日間のカロード限定キューの期間中はエスカレーションが一時的に無効化
- パッチ10.09で発生したスポーンに関する問題が修正されたため、デスマッチおよびエスカレーションのゲームモードでアイスボックスがプレイ可能に
コンペティティブのアップデート(全プラットフォーム共通)
- ランクガンバディーが登場
- 本日からAct IVがスタートするため、プレイヤーには本パッチでランクバディーが贈られる
- 受け取れるランクガンバディーは、Season 2025の最初の3つのAct中に到達した最高ランクに応じたもの
- 本日からAct IVがスタートするため、プレイヤーには本パッチでランクバディーが贈られる
- 「カロード」のローンチイベント
- 本パッチの初日に「カロード」がコンペティティブキューでプレイ可能に
- 「カロード」では最初の2週間はRRの減少量が50%緩和。勝利した場合は100%のRRを受け取れる
- ランクリセットに関して一部調整を実施
- 今回のミッドシーズンのリセットでは、振り分け戦完了後のランク降格幅が小さくなる可能性がある
- 振り分け先の最高ランクをアセンダント3に変更
PREMIERのアップデート(PC版限定)
Stage V25A4へようこそ!Premierに参加して、新たなチームの証を手に入れましょう!
- チームに参加後すぐに、ソーシャルホバーカードに自分のPremierチーム名、振り分けられたディビジョン、チームの現在のPremierスコアが表示されるように
- チームでウィークリーマッチを2試合(またはプレイオフマッチを1試合)プレイすれば、チームタグとプレーティングを獲得可能
- チームタグは、ソーシャルパネル、ロビー内、試合中(キルフィードなど)、コンペティティブのリーダーボードといった、クライアントの様々な場所に表示される
- プレーティングは、ソーシャルパネル、ロビー、インゲームのプレイヤーカードに表示される
- プレイオフに進出することでプレーティングを進化させることができる。さらに、プレイオフで勝利を収めるとチャンピオンオーラがアンロック。チャンピオンオーラは、プレイオフ勝利後からAct終了まで持続する新たなプレイヤーカードエフェクト
- 入手可能なものについてはすべて、Premierハブの新しくなった報酬タブから確認可能
プレイヤーの行動に関するアップデート(PC版限定)
- Premierハブの順位と対戦履歴、および試合終了画面から、不適切なPremierチーム名を報告できるように
- 自分のチーム名が不適切とみなされた場合、名称変更を求められる
- 不適切なチーム名を繰り返し選んだ場合、Premierへの参加禁止措置が講じられる場合も
Eスポーツ関連機能(コンソール版限定)
- 「Esports ハブ」がコンソール版にも登場
- VCTの年間サイクルの現在地を簡潔に把握できる概要ページをご覧ください。7月12日に開幕するインターナショナルリーグ Stage 2のトーナメント表をチェックして、対戦の行方を追いましょう。また、VCTに出場するチームや選手の情報もぜひご覧ください!
不具合修正(全プラットフォーム共通)
- 一般
- ゲームプレイの弱体化効果時間を越えて、ビジュアルエフェクトが対象に残ることがあった、あらゆる弱体化に関する不具合を修正
- テホの「ステルスドローン」やフェイドの「プラウラー」などの破壊可能な設置物によって、バインドにあるテレポーターの扉を開放状態にできていた不具合を修正
- エージェント
- KAY/O
- KAY/Oのアルティメットで、相手に抑制状態の表示が適用されないことがあった不具合を修正
- レイズ
- レイズの「ペイント弾」のビジュアルエフェクトが複数のラウンドにわたって消えずに残っていた不具合を修正
- オーメン
- 「ダークカヴァー」のアビリティー構え動作中に「シュラウドステップ」を連打した場合、「ダークカヴァー」使用中に設置位置指定時の視界が正しく表示されない場合があった不具合を修正
- スカイ
- アビリティーツールチップの間隔のずれを修正
- サイファー
- アビリティーツールチップの間隔のずれを修正
- ブリーチ
- ブリーチの「フォールトライン」が特定のチャージレベルにおいて、高さの異なる場所の周辺にいる対象に対して、稀に弱体効果を付与できないことがあった不具合を修正
- アストラ
- アストラル界で切断および再接続を行うと、プレイヤーがアストラル界にいないにもかかわらず、アストラル界の表示がラウンド終了まで残り続けていた不具合を修正
- KAY/O
- タイトル:VALORANT(ヴァロラント)
- 発売日:2020年6月2日
- 対象機種:PC(Riot Games)

Source:VALORANT
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