『Call of Duty: Advanced Warfare(コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア)』に関するいくつかの新事実が、Sledgehammer Gamesの共同創設者であるマイケル・コンドリー氏がツイッターで行った発言で明らかになっています。
スプリットスクリーン対応
まずはスプリットスクリーンに関する質問に対してYesと回答し、画面分割によるマルチプレイが存在することを明らかにしています。
@danny0702000 yes :)
— Michael Condrey (@MichaelCondrey) 2014, 8月 15
ハードコアモード搭載
ハードコアモードに関してもYes we doと回答。ハードコアモードが存在することも確定。
@FrostaaH yes, we do.
— Michael Condrey (@MichaelCondrey) 2014, 8月 15
プレステージ
プレステージの回数に関しては、「10 - 15の間で議論している。君はどっちがいい?」と回答し、まだ調整段階であることを明かしています。
@xiGh0stz We are still debating. 10 or 15. Which sounds better?
— Michael Condrey (@MichaelCondrey) 2014, 8月 16
キルタイム
そして最後に、キルまでの時間が非常に速く見えるとの質問にも回答し、コンドリー氏は「良いバランスになっており、Gamescomでそれは立証されたように見える。しかもまだ残された開発期間もある。」として、調整の余地がある事を示唆。
@TheLemoninja I think we've got the right balance and it seemed validated at Gamescom, but we've still got some dev time too.
— Michael Condrey (@MichaelCondrey) 2014, 8月 15
発表されていない気になるポイントは、コンドリー氏に直接ぶつけてみると答えてくれるかもしれません。
タイトル | コールオブデューティ アドバンスド・ウォーフェア [記事一覧] |
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発売日 | [字幕]2014/11/13, [吹替]2014/12/4 | DLC | - |
開発/販売 | Sledgehammer Games / Activision | Amazon | PS4, PS3, Xbox 360, Xbox One, PC, Steam |
公式 | SQUARE ENIX |
コメント
コメント一覧 (18件)
キモいアニ豚が大量発生するからいらんわ
ハードコアもあるのか・・・スーツ有り無しも考えたらちょっと人口分散心配だな
プレステージ15周も回せたらやりがいあるだろうな~~。・・・MW3「何か言った?」