ActivisionおよびRaven Softwareの『ウォーゾーン2.0』では、日本時間4月13日午前2時よりシーズン03がスタート。パッチノートはまだ公開されていませんが、先行情報としてスナイパーライフルの強化などが先に発表されました。
これまでごく一部のカスタムに限られていたスナイパーライフルのワンショットキル(ウォーゾーンではダウン)性能が、シーズン03からは「ボルトアクション+炸裂弾」の組み合わせにより、より多くのカスタムで可能になります。これはゲームの戦闘ペース全体を加味した結果だそうです。
ウォーゾーンのスナイパーライフルが強化
シーズン03のアップデート・パッチノートは日本時間4月13日のシーズン開始に合わせて公開予定ですが、4月12日には、スナイパーライフルの強化について以下のように解説されました。
聖パトリックの祝日イベントでのテスト後、戦闘スタイルをさらに多様にするため、ワンショットダウン・スナイパーを追加予定です。ボルトアクションのスナイパーに炸裂弾を装備させると、敵をスキルショット一発でダウンさせられるようになります。MCPR-300にも、その進行レベルに炸裂弾を追加します
「スキルショット」とは恐らくヘッドショットのことと思われます。「炸裂弾」は現在Signal 50とVictus XMRにありますが、MCPR-300にも追加されるようです。
これらの武器に炸裂弾を装備させれば、残りのアタッチメント4枠は自由になるということで、確かに以前よりもワンショットダウン用カスタムの幅が広がっています。
真にスキルのあるスナイパーにはやり甲斐のあるシーズンになり、スナイパー以外のプレイヤーは、アーマーごと貫いてくる新たなスナイパーを意識し、長距離の射線により警戒する必要があるでしょう。ワンショットスナイパーがどこまでメタに影響を与えるのか気になるところです。
ゲームプレイの品質改善
さらにゲームプレイ全般に関しては、動作など以下の改善点が予告されています。
- バトロワの戦闘ペースを向上し、サークル収縮間のディレイ時間を減らす
- 各エリアに弾薬とキャッシュ、購入ステーションを増やし、終盤戦での巻き返しをサポートする
- DMZの「UAVタワー」がバトロワに登場。周囲の索敵が可能になるが、起動させていることが敵にバレる(発表済み)
- オブジェクトに乗ったり窓をくぐり抜けたりする部分が改善。動作がよりダイナミックかつ流れるように感じられる
- スライディングやダイブの反応性も向上
- TACマップの矢印を改善し、目標の位置を分かりやすくする
- 「キルストリーク接近中」のバナーがもう少し上に移動し、エイム時によりはっきりとした視界を確保できるようにする
ボムドローンも弱体化か
詳細は明日を待つことになりますが、ボムドローンにも弱体化と思わせる予告がなされています。
ボムドローンのアップデートなど、数多くの装備品とキルストリークのバランス調整がシーズン03で実施されます。ボムドローンは一撃では敵を倒せなくなり、代わりに敵スクワッドを動揺させたり、押し下げたりするサポートができるようになります
ボムドローンはキルを取るのが簡単すぎる点が以前から議論になっており、昨今も一時削除されていました。説明を読んだ限りでは、ボムドローンのキル獲り能力は無くなりそうです。
逆に、DDOSのように『ウォーゾーン2.0』では出番の少ない装備品にテコ入れが入るかなども気になるところです。日本時間4月13日のアップデートに合わせて公開されるパッチノートを楽しみに待ちましょう。
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- シーズン03は日本時間4月13日午前2時スタート
- アップデートファイルのダウンロードは日本時間4月13日午前1時から
- パッチノートは日本時間4月13日公開
- タイトル:Call of Duty: Modern Warfare ll(コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア Ⅱ)
- 発売日:2022年10月28日
- 対象機種:PS5/PS4, Xbox X|S/Xbox One, PC(Battle.net / Steam)
Source: CoD Official
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