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CoD:WWII: マルチプレイに関する質問を急募!SHGのマルチプレイデザイナーとのインタビュー決定

CoD:WWII: マルチプレイデザイナーとのインタビューが決定、マルチプレイに関する質問内容を募集
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8月24日からオープンベータの先行ダウンロードが始まる『Call of Duty: WWII(コール オブ デューティ ワールドウォー 2)』ですが、来週から開催されるGamescom 2017にて開発元のSledgehammer Gamesとのインタビューが決定しましたので、読者の皆様からの質問を緊急募集いたします。

質問内容はマルチプレイ中心がオススメ

当EAA!!がインタビューさせて頂く相手はプリンシプル・マルチプレイヤーデザイナーのショーン・ソーシー氏。数々の『CoD』作品や『Quake 3: Revolution』、『Dead Space 2』などの開発にも携わったベテランゲームデザイナーで、本作のマルチプレイ設計のカギを握る主要人物です。

質問内容はマルチプレイやソーシャルスペース「ヘッドクォーター」、eスポーツ機能などを中心にした内容の方が、より明確な答えを提示してもらえると思います。

参考記事

上記の記事などを参考にライトな質問からディープな質問まで、気になるアレコレを当記事下部のコメント欄へ投稿してください。ご協力よろしくお願いいたします!

『CoD:WWII』の発売日は2017年11月3日で、対象機種はPlayStation 4、Xbox One、PC。

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CoD:WWII: マルチプレイデザイナーとのインタビューが決定、マルチプレイに関する質問内容を募集

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コメント

コメント一覧 (120件)

  • PC版について
    今度こそちゃんと最適化されるのか(長らくまともにプレイ出来るPC版が出ていない)
    武器バランス調整等はCS版と別になるのか。過去作は同様の調整をしてバランスが崩壊気味だったが
    FPSは240Hzディスプレイまで出てる状況で91制限とかいう馬鹿げた仕様なのか。制限あるなら買わんので知っておきたい
    configから設定変更は可能か。コンソールはあるのか否か

  • バンパージャンパーなど、ジャンプがあった時のゲームの操作方法は残るのか、削除されるのか。

  • アックスや投げナイフなどの必殺投げ物系はあるか

  • fovスライダーは実装されるか
    デッドゾーンの調整は可能か
    視点移動の加速度は調整可能か
    下2つの質問はCS版での操作の快適さに関わるので是非聞いてほしいです

  • 日本軍は参戦するのかまたは日本の銃は出るのか
    対空はロックオンできるのか空爆は銃で落とせるのか
    PTが参加できないチームデスマッチなどはあるのか
    待機ロビーでPTが一目でわかるようになっているか
    かくれんぼモードはあるのか
    ガチャはあるのか
    あるとしたらBo3のマルチの暗号キー稼ぎの放置民みたいなのの対策はどうするのか
    このあたりが聞きたいです

  • スナイパーはモダンシリーズとboシリーズのどっちに似ているか?

  • 回線絞り等のチート対策
    接続性が悪いプレイヤーが有利になることが無いようにしてほしい

  • スナイパーライフルにエイムアシストはかかるのですか?

  • キャンペーンと異なったマップや勢力や武器などは出ますか。

  • •新武器はIWのようにチャレンジで入手可能なのか、またはBO3のようにガチャのみでの入手なのか。それに性能差はあるのか。
    •(公開マッチとは別のほうの)ランクマッチはcwlルールで行われるのか、公開マッチと同じルールなのか。
    •途中抜け、放置プレイヤーなどに何らかのペナルティは課されるのか。
    •装備のアンロックはbo3やiwのようにレベル制なのか、ghostのような選択制なのか。

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