APEXのマッチが改善

『CoD:MW3』超進化した「新ガンスミス」モード解説: 新機能"コンバージョン・キット" / アタッチメントのアンロック改善 / 等倍サイト強化など

CoD:MW3:新たなガンスミスモード解説 / 新機能"コンバージョン・キット" / アタッチメントのアンロック改善 / 等倍サイト強化など
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Activision(アクティビジョン)のCoDシリーズ最新作『Call of Duty: Modern Warfare Ⅲ(コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 3/ MWⅢ)』では、いよいよ日本時間10月7日から各プラットフォームでベータテストがスタート。

このベータに先がけて、メイン開発スタジオであるSledgehammer Gamesの開発スタッフらが、『CoD:MW3』のガンスミスモードについて解説した。新たに登場する「コンバージョン・キット」をはじめ、新鮮な試みやさまざまな改善点が確認できる。

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『CoD:MW3』ガンスミスの新機能

『CoD:MW3』の「ガンスミス」の仕組みは、『Call of Duty: Modern Warfare ll (コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 2/ MWll)』と概ね同じ。対戦を通じて武器XPを獲得し、武器をレベルアップ。その過程で、各武器とプラットフォーム用のアタッチメントをアンロックしていく。

バレルやマズル、マガジン、サイト、レーザー、リアグリップなど、おなじみのアタッチメントが集まったら、自分のプレイスタイルごとに最適なものを選択してカスタマイズ。リリース時は別の進行ルートも加わる。

'Aftermarket Parts' Intel Drop | Call of Duty: Modern Warfare III

『CoD:MW3』のガンスミスでは、新要素も登場。動画では、Sledgehammer GamesのシステムデザイナーNick Carraro氏と、デザインディレクターZach Hodson氏が、「Conversion Kit(コンバージョン・キット)」というものを紹介している。

このコンバージョン・キットを使うことで、武器のアイデンティティが根本から変化。まるで新武器のような感覚で、新しいプレイスタイルが可能になる。

コンバージョン・キットとは?

CoD:MW3:新たなガンスミスモード解説 / 新機能"コンバージョン・キット" / アタッチメントのアンロック改善 / 等倍サイト強化など
画面右下に「コンバージョン・キット」の枠がある

『CoD:MW3』では、武器のレベルが最大に達すると「Aftermarket Parts(アフターマーケット・パーツ)」の機能がアンロック。ここで自分の武器を、その外見ごと大幅に改造できるようになる。リリース時に実装されるコンバージョン・キットも、アフターマーケット・パーツの一種だ。

コンバージョン・キットをアンロックするには、その武器を最大レベルまで到達させた後、アクセス可能になるゲーム内チャレンジを達成する必要がある。

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武器を大幅に改造できるようになる

チャレンジを最後までこなし、コンバージョン・キットを獲得。つまりコンバージョン・キットとは、武器のレベル上げにおける、最後にして最高の報酬として位置づけられる。

アタッチメントの注意点

コンバージョン・キットを含め、アフターマーケット・パーツは武器を別モノのように大きく変化させる。

つまり、ベース武器では使えなかったアタッチメントが、アフターマーケット・パーツをつけるとアクセス可能になることもある。逆に、ベース武器では使えたアタッチメントが使えなくなることもある。

コンバージョン・キットの例

コンバージョン・キットを使うと武器がどのように変化するのかが、3つの例で紹介されている。

1. Pulemyot LMGをブルパップ式に改造

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新武器Pulemyot LMG
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コンバージョン・キットでアグレッシブな銃に変形
  • 最大レベル到達時のアンロックチャレンジ:腰だめ撃ち、またはTACスタンスを使って25キル

ベルト給弾式LMG「Pulemyot LMG」を、ブルパップ・コンバージョン・キットで変形。武器の機動性や操作性、連射速度、さらに腰だめ撃ち時とTACスタンス使用時の反動制御のしやすさが、それぞれ大幅に向上する。つまり、LMGの装弾数を犠牲にすることなく、ラン&ガンのプレイスタイルを可能にしてくれる。

アフターマーケット・パーツには、ストック用のリコイルパッドもあり、これを追加することで命中率が向上。また、アフターマーケット・ブルパップ・バレルをつけると、弾速や射程も向上。アグレッシブなプレイスタイルを支える基盤となる。

2. Renettiハンドガンにパーツをつけてフルオート・カービンに

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新武器Renettiハンドガン
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CAA Tactical RONI風のコンバージョンキットを使ってフルオート武器化
  • 最大レベル到達時のアンロックチャレンジ:5つのアタッチメントを装着して30キル

3Dプリンターで形成したパーツを使って、バースト射撃機構のハンドガンRenettiを、SMGのようなフルオート・ハンドガンに変形。機動性と反動を犠牲にして、弾速や射程、連射速度を向上させられる。

コンバージョンすることで、ベース武器のRenettiではできないTACスタンスも可能になり、交戦時の選択肢を増やしてくれる。

コンバージョン・キットとあわせて、さらに大型マガジンを装着してリロード回数を減らしたり、バレル・アタッチメントで射程を伸ばしたりできる。最高速度で戦うために、集中的に腰だめ撃ち時の性能を上げることもできる。

3. WSP Swarmをアキンボに

CoD:MW3:新たなガンスミスモード解説 / 新機能"コンバージョン・キット" / アタッチメントのアンロック改善 / 等倍サイト強化など
新武器WSP Swarm
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コンバージョン・キットでアキンボUziが実現
  • 最大レベル到達時のアンロックチャレンジ:プレシーズンのウィークリーチャレンジを通してアンロック

Uzi風マシンピストルの新武器WSP Swarmのフレームに、サポート用パーツ「Akimbo Brace Stocks(アキンボ・ブレイス・ストック)」を装着することで、左右それぞれの手にWSP Swarmを持ったアキンボ・スタイルが可能となる。

アキンボだと射程と機動性は損なわれ、ADSもできなくなるが、二丁マシンピストルの優位性を活かして敵に銃弾の雨を浴びせられる。

アキンボ・コンバージョン・キットとともに、レーザー・アタッチメントを装着すれば、腰だめ撃ち時の性能が向上。また、ホローポイント弾とサプレッサーを一緒に装着することで、アキンボのアグレッシブさを保ちつつ、ステルスプレイができる。

ガンスミスのさらなる変更点

『CoD:MW3』のガンスミスでは、武器システム全体がさらなるイノベーションを遂げている。

  • アタッチメントのアンロック方式改善
    • 『CoD:MW3』で登場する新武器用のアタッチメントは、1つの武器でアンロックすれば、同じものを装着できる他の武器でも使用可能になる
    • たとえば「Assault Stock(アサルトストック)」アタッチメントは、AMR9 SMGのレベル8で、Riveter Shotgunのレベル12でそれぞれアンロックできる。しかし、AMR9 SMGがレベル8以上になれば、Riveter Shotgunでも使えるようになる(逆の場合も同様)。
  • 等倍サイトの強化
    • 『CoD:MWll』に登場した等倍サイトとは異なり、新しい等倍サイト・アタッチメント各種は、装着してもADS速度にペナルティを与えない。等倍サイトを装着していても、アイアンサイトと同様の感覚で素早く標的を狙える

アタッチメントのアンロックがよりスムーズに。また、アイアンサイトではなく等倍サイトを選ぶ意義も増したことから、『CoD:MW3』の武器カスタマイズはさらに楽しいものになりそうだ。

『CoD:MW3』のベータテストは、いよいよ日本時間10月7日より各プラットフォームで順次開催PS版なら、日本のプレイヤーは予約購入なしで初日からベータに参加できる。PlayStationユーザーは迷わず参加しよう。

ベータに先がけて、日本時間10月6日深夜1時からは特別配信「COD Next」も開催される。マルチだけでなく、ゾンビモードやウォーゾーン、そして『ウォーゾーン モバイル』の新情報も大量に発表されるので、「COD Next」も忘れずにチェックしておこう。

  • タイトル:Call of Duty: Modern Warfare Ⅲ(コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア Ⅲ)
  • 発売日:2023年11月10日
  • 対象機種:PS5/PS4, Xbox X|S/Xbox One, PC(Battle.net / Steam)
マイクロソフト
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Source: CoD Official

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コメント

コメント一覧 (18件)

  • 変わり映えなさすぎて流石にやめちゃったけど
    いつまでこの会社同じ物作るん

  • まぁ本当に辞めるやつはこんなとこで文句垂れずにスっと居なくなるからね
    つまり文句垂れてるやつは辞める辞める詐欺かかまってちゃんなんだよ

  • そういえば体力が1.5倍になるけどmw2の武器のダメは据え置きで結局後半のインフレで淘汰されましたになったりしないよな…?

  • ガンスミス今作も面白そうだからS1半ばくらいまでにはS1追加武器合わせて武器レベ上げ終わらせたいな
    シュートハウスとかシップメント来ないと流石にキツいか

  • まーた武器レベル上げとかいう無駄作業必要なの?

  • 砂、SG、ワンパンMR辺りは結局MWⅡ武器でも一撃取れるようになっとるやろ
    一部SMGの人権が更に無くなるだけやぞ

  • 新武器が上位互換で引き継ぎ武器が活躍するのは最初だけってパターンありそう

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