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CoD:WWII: マルチプレイに関する質問を急募!SHGのマルチプレイデザイナーとのインタビュー決定

CoD:WWII: マルチプレイデザイナーとのインタビューが決定、マルチプレイに関する質問内容を募集
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8月24日からオープンベータの先行ダウンロードが始まる『Call of Duty: WWII(コール オブ デューティ ワールドウォー 2)』ですが、来週から開催されるGamescom 2017にて開発元のSledgehammer Gamesとのインタビューが決定しましたので、読者の皆様からの質問を緊急募集いたします。

質問内容はマルチプレイ中心がオススメ

当EAA!!がインタビューさせて頂く相手はプリンシプル・マルチプレイヤーデザイナーのショーン・ソーシー氏。数々の『CoD』作品や『Quake 3: Revolution』、『Dead Space 2』などの開発にも携わったベテランゲームデザイナーで、本作のマルチプレイ設計のカギを握る主要人物です。

質問内容はマルチプレイやソーシャルスペース「ヘッドクォーター」、eスポーツ機能などを中心にした内容の方が、より明確な答えを提示してもらえると思います。

参考記事

上記の記事などを参考にライトな質問からディープな質問まで、気になるアレコレを当記事下部のコメント欄へ投稿してください。ご協力よろしくお願いいたします!

『CoD:WWII』の発売日は2017年11月3日で、対象機種はPlayStation 4、Xbox One、PC。

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CoD:WWII: マルチプレイデザイナーとのインタビューが決定、マルチプレイに関する質問内容を募集

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コメント

コメント一覧 (120件)

  • PS4版とPS4pro版ではグラフィックに違いが出るのか

  • DLCでソ連や日本軍が追加勢力として参戦したりするのでしょうか。

  • スナイパーライフルにエイムアシストはかかるのですか?

  • キャンペーンと異なったマップや勢力や武器などは出ますか。

  • •新武器はIWのようにチャレンジで入手可能なのか、またはBO3のようにガチャのみでの入手なのか。それに性能差はあるのか。
    •(公開マッチとは別のほうの)ランクマッチはcwlルールで行われるのか、公開マッチと同じルールなのか。
    •途中抜け、放置プレイヤーなどに何らかのペナルティは課されるのか。
    •装備のアンロックはbo3やiwのようにレベル制なのか、ghostのような選択制なのか。

  • ガチャ機能に関しては、BO3のようになるのか、IWのようになるのか。放置プレイヤー、途中抜けプレイヤー、回線抜きへの制裁はあるのか。マッチメイキングの仕組みはこれまでと同じか。

  • XIM4などといったコンバーターを使ったマウサーについてどう認識しているか

    • 良いですね。近年のCODのマルチプレーはマウサーとパーティによって荒らされてましたから・・過去CODシリーズの違反行為対処ポリシーを読んでみると、サードパーティのハードウェアデバイスに対しては違反と認めていることが多いので、より具体的に一歩踏み込んで「SHGとして(これはアクティビジョンの意向も大きいとは思いますが)XIM4などのマウサーに対して通報からだけではない積極的な対策を行う考えがあるか」と聞いていただけることを希望します。

  • キャラクターカスタマイズの内容について知りたいです。(コスチューム、顔、迷彩などなど)

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