[速報] 最新『バトルフィールド』のコンセプトアート公開:舞台は現代戦で64人対戦、スペシャリスト廃止&クラス制復活

『Battlefield』次回作のコンセプトアートが公開、スペシャリストは廃止してクラス制が復活
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海外メディアIGNが、Respawn Entertainment代表兼EA StudioのグループジェネラルマネージャーのVince Zampella氏との独占インタビューを公開。『Battlefield(バトルフィールド)』次回作のコンセプトアートや、舞台やPS5 Pro、実写化の予定などの一部情報が明かされた。

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古き良き『BF3』と『BF4』を目指す

『Battlefield 4(バトルフィールド 4)』

Electric Artsは今年2月に公開したブログで、『Battlefield』の次回作はフランチャイズ史上最大の開発体制を敷いていると語ったが、開発を率いているVince Zampella氏が次回作の開発背景をIGNとのインタビューで語っている。

関連記事: EAが670人を人員削減、Battlefield開発スタジオの一つを閉鎖、Respawnが開発中だった新規スター・ウォーズFPSゲームも開発中止

Zampella氏は『Battlefield』のピークは『BF3』と『BF4』の時期だったとし、それらは「現代戦」がテーマだった。そこで最新『Battlefield』では「現代戦」に回帰し、そこから更に先に進んでいくと明かした。

公開されたコンセプトアートからは、燃え盛り崩壊するヨーロッパ風の街並み、飛び交う爆撃、ヘリコプター、軍艦、黒煙立ち込める空というように、「現代戦」の『Battlefield』らしさが伝わってくる。

『Battlefield』次回作のコンセプトアートが公開、スペシャリストは廃止してクラス制が復活
BF6(仮)コンセプトアート

64人対戦&兵科復活

『Battlefield』次回作のコンセプトアートが公開、スペシャリストは廃止してクラス制が復活
スペシャリスト制度は廃止

インタビューでは前作『Battlefield 2042』の特徴だった128人対戦とスペシャリスト制度についても触れられている(注: Zampella氏は『BF2042』の開発には関与していない)。

Zampella氏自身も「もっと密度が高く優れたプレイスペースを好む」と発言しており、過去の『Battlefield』に近いものをデザイン。これにより64人対戦マップが復活する。

また、スペシャリスト制度は廃止すると明言。Zampella氏の推測ではスペシャリスト制度が導入された経緯は、『BF』シリーズで新しい試みをしてみたかったためだとし、努力は称えるが『BF』には合わなかったとのこと。クラス制度こそが『BF』のコアであるため復活させるとしている。

『BF2042』の128人対戦はインパクトこそあったが、実際は優れたゲームデザインとは言い難くファンからは否定的な意見が多かった。そこでシーズン1で早々に64人対戦の限定復活などを試み(関連記事)、シーズン3ではスペシャリストを廃止し兵科システムへ回帰(関連記事)させたという経緯がある。

「ファンからの信頼を取り戻す」

『Battlefield』次回作のリリース時期は不明だが、来年2025年には次回作に関するプログラムを発表する予定で、そのプログラムでコミュニティからの信頼を取り戻せると期待しているそう。EAはすでに「毎週ゲームのプレイテスト」をしており、このプログラムがクローズドベータの可能性もある。

Zampella氏は『BF』のコアなファンたちは、ファン自身が何を求めているか理解しており、長い間『BF』をサポートしてくれた素晴らしいサポーターと認識しており、ファンからの信頼を取り戻すことが重要だと語っている。

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『CoD』とのライバル関係

CODBO6
CoDは最新作のCoD:BO6が今年発売される

『Battlefield』は昔から『Call of Duty』シリーズとライバル関係にあり、常に比較されてきた。 毎年コンスタントに新作をリリースする『CoD』に対して、数年おきに新作をリリースするものの、最新作だった『BF 2042』が期待外れの結果となってしまい、ライバルとの間に差が生まれてしまった。

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この点についてZampella氏は「CoDを倒そうとは思っていない。違うものを作っているし、自分たちらしいものを作っている。 でも、間違いなく可能性はある」とライバル関係を諦めてはいないようだ。

実写化の予定は?

昔はゲームの映像化と言えば、イコール失敗と言えるほどひどいものだった。しかし最近では『The Last of Us』(Prime Video)やエミー賞を受賞した『Fallout』の実写ドラマ化(Prime Video)や、『League of Legends』の「アーケイン」(Netflix)や『サイバーパンク 2077』の「エッジランナーズ」(Netflix)のアニメ化など、いずれもクオリティが高くファンからの評価も上々で大成功を収めている。

IGNは『Battlefield』もメディア進出の可能性はあるか質問。Zampella氏は「可能性はある」と発言しつつも、まずはゲームが最優先であり、それを成功させてからの話であるため、現時点ではメディア進出は意識していないと回答した。

単純な戦争映画となってしまっては“らしさ”は出せないので、これは『CoD』にも『BF』にも難しいところだろう。ただし「バッド・カンパニー」シリーズや「ブラックオプス」シリーズなら可能性はある気がする。

PS5 Proと次世代Switch

『Battlefield』次回作のコンセプトアートが公開、スペシャリストは廃止してクラス制が復活
PlayStation 5 Pro

Sony Interactive Entertainmentが先日発表した「PlayStation 5 Pro」は、従来の「PS5」よりも高画質かつ高フレームレートでゲームが動作する。

関連記事[速報] PS5 Pro(PlayStation 5 Pro)正式発表、11月7日発売で価格は119,980円(SSD 2TB)

PS5 Proについての意見を尋ねられたZampella氏は、「クールな事ができるようになるだろうが、そもそもゲームが完成していないので現時点ではまだ助けになるかはわからない。 ゲームの開発が進むにつれてPS5 Proの利点が見えてきて、何を追加できるかが分かるだろう」と答えている。

次世代Switchについては「まだ発表もされていなければ存在もしていないので何も言えないが、任天堂はMicrosoftやSonyと同様に素晴らしいパートナーで、可能性もある」とコメントしている。

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コメント

コメント一覧 (74件)

  • 去年、今年と言いFPS暗黒の時代だった。今やFPSはタクティカルシューターのvalorantが台頭し、Apexは廃れ、FPSから離れた者も多いだろう。BFよ、正気を取り戻せ。

    • そりゃねえわ
      一年でしっかりコンテンツ追加してるcodと何年もかけてろくにコンテンツ追加してないbfじゃ比較にもならん
      ていうか何年もかけて一年cod以下の武器数とかギャグにもならん

    • 同世代のMW2には大差で2042の負けだったでしょ
      新MW3とBO6はクソだけど

  • 「過去のBFで培ったノウハウを注ぎ込んだので、順当に行けば神ゲーになります!」って思ってそう。

    • いや実際過去作と同じようなゲームシステムなら神ゲーとまでは行かなくても良ゲーにはなると思う
      変にスペシャリストとかクソ広マップとかクラス制廃止、キャンペーン(ストーリーモード)廃止とか、既存BFと違いすぎるシステムにしすぎたんや、2042は

      実際CoDは毎年似たり寄ったりだけど、それでも年々売り上げてるからなぁっていう

    • それができるならなるんじゃねえの。ダイスは前作で修正したところを次回作でもとに戻して同じ修正をするってのを毎回やってるから、ファンに呆れられてるわけで。ミニマップの高低差とか、需要のないバトロワ風モードとか

  • BF2042は悪夢そのものだった。同じ顔をした兵士が何人も走り回るのは狂気としか言いようがない。

  • シーズンごとにイベントやストーリー更新して欲しい。
    BF4はよかったが、DLC配信したらそれっきりからな。

  • 『League of Legends』(Netflix)や『サイバーパンク 2077』の「アーケイン」(Netflix)
    ここ間違ってますね
    LoLがアーケイン、CP2077がエッジランナーズです

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