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BFV: チャプター3「炎の試練」以降のロードマップが公開、チャプター4とチャプター5が明らかに
バトルロイヤルモード「Firestorm」を追加するチャプター3「炎の試練」の配信を現地時間の3月28日に控える『Battlefield V(バトルフィールド 5)』ですが、チャプター3移行のロードマップが公開。新モードや新マップが追加されるチャプター4や、多くの謎に包まれたチャプター5の存在が明らかになりました。
BFV:バトロワモード「ファイアストーム」は3月26日実装、マップサイズはHamadaの10倍で17種のビークル登場など
ついに、ついに初トレーラーが公開された『Battlefield V(バトルフィールド 5)』のバトルロイヤルモード「Firestorm(ファイアストーム)」ですが、Battlefield V公式サイトにてマップサイズや配信日を含むいくつかの新情報と、ゲームプレイトレーラーの解禁日なども明らかとなりました。
BFV:バトロワ「Firestorm(ファイアストーム)」の映像と詳細リーク、武器・アーマー・ビークル・援軍など
追記:公式トレーラーが公開されました。 2019年3月の解禁を予定している『Battlefield V(バトルフィールド 5)』のバトルロイヤルモード「Firestorm(ファイアストーム)」ですが、その紹介映像と発掘したファイルなどから成る詳細がリークされています。映像のクオリティや詳細情報を見るとフェイクの可能性は...
【祝】フロストバイトエンジン 10周年:美麗で動的なグラフィックの歴史を振り返る
Frostbite(フロストバイト)エンジンを使って作られた初めてのゲーム、『Battlefield Bad Company(バトルフィールド・バッドカンパニー)』から10年以上が経過し、美しく激しい映像を持つ数々のゲームがこのエンジンから生み出されてきました。ここでは、その10年の歴史を振り返ってみましょう。
BF5:小隊制度(クラン)はローンチから実装、ただし小隊エンブレムは後日に実装
『Battlefield V(バトルフィールド 5)』発売前から発表されていた、グランドオペレーションズ(マルチプレイヤー)とウォーストーリー(キャンペーン)に続く、3本目の柱となるPvE(対AI戦)の協力プレイモード「コンバインド・アームズ」がついに来週実装されることが発表されました。
BFV-BF5 IV号突撃砲
DICEおよびElectronic Artsは、1月の第2弾となる『Battlefield V(バトルフィールド 5)』アップデートを配信しました。このアップデートでは「IV号突撃砲」の追加や、予告どおり乗り越え動作、練習場、マップ「Panzerstorm」の改善を始め、多数のバグ修正や調整が含まれます。膨大な項目の中...