-
独自:『ファークライ』開発者インタビュー、自由度はさらに上がったのか? 聞きにくいあれも聞いてきた
-
ユービーアイソフトの祭典「UBIDAY2017」本日開催: 『ファークライ5』開発者へのインタビュー内容募集!
-
レインボーシックス シージ: 日中プロゲーマー対決終結、両チームへじっくりインタビュー [TGS2017]
-
レインボーシックス シージ:東京ゲームショウ2017にて因縁の「日中プロゲーマー対決」実現、インタビュー内容募集
-
独自インタビュー:『Destiny 2』コミュニティマネージャーDeeJ氏が10の質問に回答、国内のサーバー開放時間やD2の魅力など
-
Destiny 2: 気になる質問大募集(PvP・PvE・ストーリー問わず)
-
小島監督最新作『DEATH STRANDING』のインタビューから読み取れる、テーマと「次のレベルのゲーム」
-
CoD:WWII: マルチプレイに関する質問を急募!SHGのマルチプレイデザイナーとのインタビュー決定
-
CoD:WWII: ゾンビモードに出演する俳優たちのインタビュー映像公開 「開発は優秀で成果は誇り」
-
独自インタビュー: 『レインボーシックス シージ』プロリーグが日本も対象になった経緯は?日本では賞金を受け取れないが代替案は?など
-
Destiny 2: 「続編か完全リセットか」の決断、深いストーリー構築、公開イベントタイマー実装、エンドコンテンツ向け縛りプレイ導入など、IGNインタビューまとめ
-
『ファークライ5』独自インタビュー: ストーリーはすべて協力プレイ可能、高い自由度と選択、相棒“コンパニオン”詳細など
-
ファークライ5:開発者へのインタビュー決定、質問内容を大募集!
-
CoD:WWII: 30分に渡る開発者インタビュー映像公開、 綿密な時代考証や登場武器、ストーリーやマルチプレイヤーなど(日本語字幕)
-
独自:『Destiny 2』開発者インタビュー、「4vs4の理由は?」「なぜフュージョングレネードを弱体化?」「クロスセーブは?」など28の質問
-
Destiny 2: Bungieへのインタビュー決定、質問内容を大募集
-
人気解説者が『CoD:BO3』より『CoD:IW』を推す理由: SHIRLEY氏インタビュー
-
Destiny 2: 日本時間5月19日のお披露目イベントにEAA!!が参加、ゲームプレイやインタビューに期待
-
オーバーウォッチ:謎の天才少女「エフィ・オラデレ」への架空インタビューが掲載、次のヒーローはロボット?
-
【EAA独占】『CoD:IW』 第1弾DLC"Sabotage"独占インタビュー、マルチとゾンビ 29個のQ&A
-
【EAA独占インタビュー】『CoD:IW』第1弾DLC"SABOTAGE"に関するInfinity Wardへの質問募集!(マルチ&ゾンビ)
-
[EAA独占] 海外プロプレイヤーへ直撃インタビュー 「IWは好き?」「お気に入りCoDは?」(日本語字幕)
-
CoD:IW:山田孝之氏のCoDにかける熱い思いが伝わるインタビュー映像公開 「フルパ」「超嫌な奴です(笑)」
-
[EAA独占] CoD:BO3:「CWL Championship」優勝直後のEnVyUsに直撃インタビュー(日本語字幕)
-
『CoD:IW』&『CoD:MWR』マルチプレイヤー独占インタビュー:クラッシック武器の種類は?サプライドロップは?武器性能差は?など
-
Infinity Ward インタビュー:『CoD:IW』にかける熱い想い